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No acolhedor jogo WanderStop, o chá de fabricação pode ser cansativo

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Wanderstop, uma experiência fria, mas atrevida, com personagens que exalam humor seco, parecem ser sobre a colheita e a fabricação de chá. Mas também está cheio de reflexões sobre fadiga e esgotamento. Em outras palavras, a rotina diária vale o dano que pode causar à psique?

Jogos aconchegantes como Animal Crossing, a série de animais engraçados da Nintendo se tornaram mais populares Durante o estresse da pandemia de coronavírusE a nova estrada de estúdio está tentando mudar a natureza do gênero.

Em Wanderstop, você não está apenas cuidando do seu jardim em um sentido voltaire. Você está tentando entender, relacionar -se e consertar um personagem que está prestes a dar um colapso – ou já teve um. É uma história de advertência para quem trabalha demais e muito duro.

Alta, uma guerreira, perdeu seu mojo ao trabalhar com muita força para chegar ao topo. Exausta, ela desmaia na floresta. Ela nem pode mais levantar sua enorme espada para lutar.

Para esclarecer sua mente, Alta começa a gerenciar um café de chá distante. Criar as cervejas fumegantes exige que suba obedientemente uma escada de madeira para liberar água em uma máquina de chá extravagante. Com um fole, ela acerta o fogo 30 vezes até que a água ferve. Então, com um chute bem animado, ela abre uma chaleira gigante para jogar chá e ingredientes fantasiosos. Brilhantemente renderizado, o dispositivo lembra a grande máquina de goma de Willy Wonka.

Alta, com um avental cor de mogno e pouca paciência para os clientes, há muito tempo segue as regras rigorosas e militarizadas da competição de elite. Mas aqui, não há objetivos cronometrados, apenas uma atitude de qualquer coisa.

No entanto, o Alta argumentativo permanece drenado. Boro, o mestre de chá corpulento e calçado, proclama: “Que surpresa que uma pessoa se esforçando à beira da exaustão entraria em colapso!” Sua filosofia semelhante a Yoda aparece como prejudicial e não significativa, sua preocupação atolada pela condescendência.

Alta é facilmente viciado e estressado. Além de seu desejo de retornar às fileiras de lutador, ela carrega uma forte culpa em relação ao pai. Impotente, ela se sente preguiçosa, estúpida, com raiva e um fracasso em usar suas palavras. Há um meta aspecto nesses sentimentos. Davey Wreden, diretor do jogo, sentiu -se da mesma forma depois de trabalhar por muitas horas em versões do Stanley Parable (2013), que se tornou tão popular que foi uma inspiração para “indenização”.

A arte aqui é admirável. Aceitos de cores do jardim exuberantes de cores borradas ao redor do café, convidando a contemplação. O chá colecionável cresce em seus arredores, e há um pequeno templo com a cabeça oval de alguma forma de um ser. Os tons mudam das variações de roxo e verde em meio a riachos de corrida para rosa e branco. É tudo adequado para sentar em um banco, vendo o mundo passar enquanto Plump e lúdica Bruffins andando perto de seu Coop.

Alta e seus clientes eventualmente oferecem momentos de revelação. Mas eles são muito poucos e distantes entre si. Um cavaleiro pateta (com um pé amaldiçoado que emana névoa roxa) que anseia por ser considerada tão legal por seu filho, como alguém a ser respeitado, é uma história suficientemente convincente que chega tarde demais.

Era difícil simpatizar com os contos de desespero dos personagens, por mais espirituosos. O humor irônico e excêntrico que funcionou bem no cenário estéril da parábola de Stanley parecia em desacordo com este mundo de ambientes bucólicos arejados e chás híbridos mágicos.

Trabalhar no cenário semelhante à fazenda e fazer chá nem sempre é pacífico. Os pontos de exclamação de comando apareceram sobre os chefes de clientes quando precisavam de chá ou queriam fazer um ponto menor. Isso me fez acreditar que eu precisava pular para as necessidades do cliente. Eu também me perguntei como, se Alta foi fisicamente e mentalmente derrotada, ela poderia reduzir os rosnados espinhosos de um gramado com a velocidade cafeinada do Sonic the Hedgehog.

Quando aqueles que estão ao meu redor começaram a se abrir e se tornarem mais agradáveis, eu não queria mais me envolver. O objetivo era saber que trabalhar no ritmo próprio é recompensado com a iluminação individual, copo por copo. Mas eu me senti mais um terapeuta, tentando ser paciente com meus pacientes enquanto pedia que eles derramassem o chá.

Wanderstop foi revisado no PC. Também está disponível no PlayStation 5 e no Xbox Series X | s.

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