O crescimento e a queda das aplicações de apostas da Índia

Karthik Srinivas (renomeado) ainda não mencionou apostas on -line. A emoção foi lançada como uma emoção para ganhar rapidamente, com um vício em cinco anos, que passou suas economias, tranquilidade e quase seu futuro para um adolescente de 26 anos.
Entre 2019 e 2024, Srinivas perdeu mais de 1,5 m (US $ 17.000; £ 13.000). Seus ganhos nesse dinheiro têm três anos, bem como as economias e empréstimos de amigos e familiares.
“Eu tentei de tudo – aplicativos, apostas locais, plataformas internacionais. Estou ligado”, disse ele.
Até 2024, ele era mais profundo na perda de perdas.
A história de Srinivas reflete o lado sombrio da indústria de Jogos de Dinheiro Real (RMG), que já desenvolve plataformas on -line para apostar em poker, esportes de fantasia e outros jogos.
Alguns dias atrás, a Índia aprovou um projeto de lei que proibiu esses jogos, alegando que eles se tornaram cada vez mais viciantes e que está levando ao sofrimento econômico em público.
A nova lei faz ou inicia serviços como puníveis, presos por até três anos e uma multa de até Rs. Incentivá -los terá penalidades por dois anos e 5 suas rúpias, embora os clientes atuem como vítimas, não criminosos.
O governo confirmou esse movimento como um meio de proteger os clientes do jogo.
O ministro federal de TI, Ashwini Vaishnav, disse que os jogos de dinheiro on -line foram prejudicados por 450 milhões de índios, causando a perda de Rs 200 bilhões e que “frustração e suicídios” em muitos. A fonte desses dados exibida no Parlamento na semana passada não está clara.
O Conselho de Críquete da Índia terminou a parceria com o Patrocinador Dream 11 (Jetty Images) depois que a lei foi aprovada
Mas muitas pessoas da indústria chamaram a proibição do movimento do joelho-raro, que enfraqueceu o setor em desenvolvimento e prejudicou aqueles que estão tentando protegê-lo.
Antes da proibição, havia cerca de 400 startups de RMG na Índia, que ganhavam quase 3 2,3 bilhões em impostos anuais e apoiavam mais de 200.000. Um deles, Dream 11, também patrocinou a equipe indiana de críquete.
Esta é a primeira legislação federal a proibir plataformas de apostas on -line, mas o setor está sob escrutínio, e estados como Odisha, Assam, Andhra Pradesh e Telangana já estão implementando suas próprias proibições. Em 2023, o governo federal deu um tapa em 28% sobre a aposta de jogos on -line.
No entanto, a indústria se desenvolveu, atraindo grandes investimentos globais e aprovação de celebridades.
O advogado de jogos baseado em Mumbai, Jay Sata, disse à BBC que a proibição era um “enorme revés para investidores bombeados em milhões de dólares nessas startups.
Ele disse que, apesar da necessidade de algum controle no setor, a lei foi introduzida rapidamente e sem consulta.
Sonho 11 – Sonho 11 – Valor B 8 bilhões e uma vez o principal patrocinador da equipe indiana de críquete – e meu círculo 11 no valor de US $ 2,5 bilhões, um parceiro da Indian Premier League, o torneio de críquete mais rico do mundo. Ambas as atividades de jogo com dinheiro real fechadas.
Uma das principais disputas da indústria, a lei não distingue entre os “Jogos de Habilidade” – em que decisões, talentos e conhecimentos – e “Jogos de Chance”, que depende completamente de sorte. Ele proibiu os dois.
Muitos tribunais superiores indianos já entraram no departamento de habilidades de jogos de dinheiro on -line e não podem ser considerados jogos de jogo.
Em Karnataka e Tamil Nadu, os tribunais também atingiram a proibição do nível estadual de plataformas de jogos no chão. E em 2022, a Suprema Corte da Índia defendeu o veredicto do Tribunal Superior de Punjab e Haryana, que classificou os esportes de fantasia como “jogos”.
Smrita Singh Chandra, que conduziu comunicações políticas no Dream 11, escreveu no LinkedIn que “essa proibição foi introduzida sem considerar a transformação, nuances ou fatos econômicos”.
O Sr. Seta identificou que as empresas investiram e construíram suas amostras de negócios em torno das decisões do tribunal.
Este ato foi introduzido rapidamente e sem consulta, diz o setor (Reuters)
As federações de jogos indianas argumentam que o fechamento de plataformas indianas controladas e responsáveis ”às mãos de milhões de jogadores, sites de jogos de azar offshore e nenhuma proteção de segurança e consumidor.
Em muitas cidades indianas, as apostas já são feitas através de apostas locais que operam sem supervisão, o que é mais provável de ser explorado do que as plataformas on -line.
Os acordos geralmente são transmitidos pelos grupos WhatsApp ou Telegram, onde os links são compartilhados com centenas de usuários ao mesmo tempo. Os aplicativos de jogos estrangeiros também estão disponíveis porque a maioria das pessoas usa VPNs para obter limites.
Mas o governo também argumenta que o dubão real legal Plataformas de jogos “Algoritmos translúcidos” Isso torna quase impossível para os usuários vencer – alguns especialistas ressoam.
Vishal Gondal Gondal, co -fundador da empresa de videogames Encore Games, disse à BBC que os usuários on -line do Rummy (Famous Card Game) costumam jogar contra o BOTS.
O Sr. Gondal foi projetado em favor da plataforma de jogos de algoritmo desses bots, que sempre será o vencedor final.
“Esses jogos estão essencialmente jogando”, disse Gondal. “Chamá -los de jogos de habilidade é como marcar suco fermentado com álcool”.
Mas outros como o Sr. Srinivas ficam chocados com a repentina dessa ação.
Ele disse que, mesmo que não esteja mais jogando, a crescente consciência dos danos do jogo é mais eficaz do que impor uma proibição de cobertor.
“Pelo menos há alguma responsabilidade com esses aplicativos – sem eles, as coisas podem ser piores”, disse ele.
Siga a BBC News India InstagramForam, e ,, e ,, e, e .. YouTube, Twitter E e Facebook.


