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O crescimento e a queda das aplicações de apostas da Índia

Karthik Srinivas (renomeado) ainda não mencionou apostas on -line. A emoção foi lançada como uma emoção para ganhar rapidamente, com um vício em cinco anos, que passou suas economias, tranquilidade e quase seu futuro para um adolescente de 26 anos.

Entre 2019 e 2024, Srinivas perdeu mais de 1,5 m (US $ 17.000; £ 13.000). Seus ganhos nesse dinheiro têm três anos, bem como as economias e empréstimos de amigos e familiares.

“Eu tentei de tudo – aplicativos, apostas locais, plataformas internacionais. Estou ligado”, disse ele.

Até 2024, ele era mais profundo na perda de perdas.

A história de Srinivas reflete o lado sombrio da indústria de Jogos de Dinheiro Real (RMG), que já desenvolve plataformas on -line para apostar em poker, esportes de fantasia e outros jogos.

Alguns dias atrás, a Índia aprovou um projeto de lei que proibiu esses jogos, alegando que eles se tornaram cada vez mais viciantes e que está levando ao sofrimento econômico em público.

A nova lei faz ou inicia serviços como puníveis, presos por até três anos e uma multa de até Rs. Incentivá -los terá penalidades por dois anos e 5 suas rúpias, embora os clientes atuem como vítimas, não criminosos.

O governo confirmou esse movimento como um meio de proteger os clientes do jogo.

O ministro federal de TI, Ashwini Vaishnav, disse que os jogos de dinheiro on -line foram prejudicados por 450 milhões de índios, causando a perda de Rs 200 bilhões e que “frustração e suicídios” em muitos. A fonte desses dados exibida no Parlamento na semana passada não está clara.

O Conselho de Críquete da Índia terminou a parceria com o Patrocinador Dream 11 (Jetty Images) depois que a lei foi aprovada

Mas muitas pessoas da indústria chamaram a proibição do movimento do joelho-raro, que enfraqueceu o setor em desenvolvimento e prejudicou aqueles que estão tentando protegê-lo.

Antes da proibição, havia cerca de 400 startups de RMG na Índia, que ganhavam quase 3 2,3 bilhões em impostos anuais e apoiavam mais de 200.000. Um deles, Dream 11, também patrocinou a equipe indiana de críquete.

Esta é a primeira legislação federal a proibir plataformas de apostas on -line, mas o setor está sob escrutínio, e estados como Odisha, Assam, Andhra Pradesh e Telangana já estão implementando suas próprias proibições. Em 2023, o governo federal deu um tapa em 28% sobre a aposta de jogos on -line.

No entanto, a indústria se desenvolveu, atraindo grandes investimentos globais e aprovação de celebridades.

O advogado de jogos baseado em Mumbai, Jay Sata, disse à BBC que a proibição era um “enorme revés para investidores bombeados em milhões de dólares nessas startups.

Ele disse que, apesar da necessidade de algum controle no setor, a lei foi introduzida rapidamente e sem consulta.

Sonho 11 – Sonho 11 – Valor B 8 bilhões e uma vez o principal patrocinador da equipe indiana de críquete – e meu círculo 11 no valor de US $ 2,5 bilhões, um parceiro da Indian Premier League, o torneio de críquete mais rico do mundo. Ambas as atividades de jogo com dinheiro real fechadas.

Uma das principais disputas da indústria, a lei não distingue entre os “Jogos de Habilidade” – em que decisões, talentos e conhecimentos – e “Jogos de Chance”, que depende completamente de sorte. Ele proibiu os dois.

Muitos tribunais superiores indianos já entraram no departamento de habilidades de jogos de dinheiro on -line e não podem ser considerados jogos de jogo.

Em Karnataka e Tamil Nadu, os tribunais também atingiram a proibição do nível estadual de plataformas de jogos no chão. E em 2022, a Suprema Corte da Índia defendeu o veredicto do Tribunal Superior de Punjab e Haryana, que classificou os esportes de fantasia como “jogos”.

Smrita Singh Chandra, que conduziu comunicações políticas no Dream 11, escreveu no LinkedIn que “essa proibição foi introduzida sem considerar a transformação, nuances ou fatos econômicos”.

O Sr. Seta identificou que as empresas investiram e construíram suas amostras de negócios em torno das decisões do tribunal.

De pé na mesa de roleta dentro de um cassino em um cassino City of Dreams, um resort integrado no primeiro cassino alto do Sri Lanka, Colombo, Sri Lanka, 25 de agosto de 2025. Reuters/Tilina Kalutotage

Este ato foi introduzido rapidamente e sem consulta, diz o setor (Reuters)

As federações de jogos indianas argumentam que o fechamento de plataformas indianas controladas e responsáveis ​​”às mãos de milhões de jogadores, sites de jogos de azar offshore e nenhuma proteção de segurança e consumidor.

Em muitas cidades indianas, as apostas já são feitas através de apostas locais que operam sem supervisão, o que é mais provável de ser explorado do que as plataformas on -line.

Os acordos geralmente são transmitidos pelos grupos WhatsApp ou Telegram, onde os links são compartilhados com centenas de usuários ao mesmo tempo. Os aplicativos de jogos estrangeiros também estão disponíveis porque a maioria das pessoas usa VPNs para obter limites.

Mas o governo também argumenta que o dubão real legal Plataformas de jogos “Algoritmos translúcidos” Isso torna quase impossível para os usuários vencer – alguns especialistas ressoam.

Vishal Gondal Gondal, co -fundador da empresa de videogames Encore Games, disse à BBC que os usuários on -line do Rummy (Famous Card Game) costumam jogar contra o BOTS.

O Sr. Gondal foi projetado em favor da plataforma de jogos de algoritmo desses bots, que sempre será o vencedor final.

“Esses jogos estão essencialmente jogando”, disse Gondal. “Chamá -los de jogos de habilidade é como marcar suco fermentado com álcool”.

Mas outros como o Sr. Srinivas ficam chocados com a repentina dessa ação.

Ele disse que, mesmo que não esteja mais jogando, a crescente consciência dos danos do jogo é mais eficaz do que impor uma proibição de cobertor.

“Pelo menos há alguma responsabilidade com esses aplicativos – sem eles, as coisas podem ser piores”, disse ele.

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