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Possorador (s) é um jogo sobre demônios quentes e outras coisas

Heart Machine sabe como fazer um jogo elegante, então não é surpresa que o mais recente projeto do estúdio, Possuidor (s)é sexy como o inferno. Quero dizer, basta olhar para Rhem, o demônio cósmico com uma mandíbula cinzelada, buzinas aquamarinas e um terno de corte desabotoado até o umbigo, que alternadamente o incentiva e o negativos durante o jogo. Estúpido rhem sexy.

“É divertido ter personagens quentes no final do dia”, disse o fundador do Heart Machine, Alx Preston Possuidor (s) Enquanto conversávamos sobre o jogo e o estúdio.

Hutchison continuou a conversa sobre os características que elogiou a artista conceitual do Heart Machine, Sophie Medvedeva, e acrescentando: “Como estávamos construindo esse romance visual, eu estava tentando alavancar a experiência que trouxe de onde trouxe de de onde Dream pai Para ser como, bem, vamos garantir que esses personagens estejam muito quentes. ”

Às vezes, é tão simples assim.

Possuidor (s) é um jogo de ação de ficção científica de Rolling Sidrolling, ambientado nas ruínas de Sanzu, uma megalópole corporativa que foi destruída por horrores interdimensionais. Sanzu já foi uma cidade da empresa controlada pela empresa de tecnologia Agradyne, mas há três anos, uma enxurrada de demônios escapou dos laboratórios subterrâneos da cidade, possuindo seus cidadãos e transformando a maioria deles em criaturas cruéis e mutadas. O jogo abrange arranha -céus desolados e aquários abandonados, e parece um devaneio de um anime dos anos 90, espalhado em neon e brilhando com uma aura do VHS verde doentio.

É estrelado por Luca, um garoto de 16 anos que está procurando no terreno deserto urbano por qualquer sinal de sua mãe e melhor amigo. O descritor “Hot” neste jogo é reservado para os demônios, mas Luca é elegante, com um casaco iridescente, pernas de metal esbeltas e dois chifres próprios. Luca está repleta de angústia adolescente e ela tem um relacionamento desconfortável com Rhem, o demônio que invadiu sua consciência. Ele é a única coisa que a mantém viva, e ele precisa dela para finalmente voltar para casa.

“Luca está sentindo falta de sua mãe e sua melhor amiga, que se perderam quando os demônios escaparam para destruir a cidade”, disse Michet. “Então, ela está ressentida que Rhem não a deixa tirar uma folga para encontrar todas as pessoas importantes para ela.”

Máquina do coração

Juntos, Luca e Rhem exploram Sanzu, investigam a verdadeira natureza da agradyne e procuram os entes queridos de Luca. Os níveis estão repletos de criaturas malignas para lutar e quebra -cabeças para resolver e, ao longo do jogo, Luca mestre um arsenal de armas improvisadas, como facas de cozinha, um violão, um bastão de hóquei e um mouse de computador. Seu chicote, um poder fornecido por Rhem, permite que ela gire as lacunas, reposicione rapidamente e puxe objetos e inimigos pesados.

O combate na demonstração parecia fluir suavemente; Era pesado em floreios visuais, saltando ataques no ar e movimentos satisfatórios de cortar, com Luca delimitando perfeitamente os pisos, paredes e plataformas. Alguns quadros de arte de espaço reservado desenhado em linha passou pela tela em um ponto, mas essas eram a única indicação de que Possuidor (s) ainda não está completo. É devido e este ano.

“A premissa original era algo mais parecido com a Smash Bros., onde você pode fazer entradas direcionais e criar seu carregamento para se sentir mais com um personagem diferente”, disse Preston. “Onde acabamos, ainda é um pouco esmagado, pois há malabarismos e saltadores de inimigos nas superfícies e coisas assim. Mas encontramos o espírito de Luca e sua personagem, e o que ela quer fazer.”

Possuidor (s)
Máquina do coração

Possuidor (s) é atraente e focado em combate, e também tem uma narrativa extremamente relevante para nossos tempos. Cozido, a premissa é que as megacorporações capitalistas com um aperto de ferro na sociedade são ruins, e os jovens que lutam contra o sistema são radicais. Os seres interdimensionais com pecadores cinzelados e um hábito de fumante devastador são a reviravolta quente que faz da história que a Machine de coração exclusivamente.

“Quero dizer, é uma merda viver em uma sociedade corporativa hierárquica, onde seu valor é determinado pelo seu valor para o negócio”, disse Michet. “E Luca descobrirá isso da perspectiva de adolescentes.”

A história em Possuidor (s) está se ramificando, com vários caminhos a seguir e uma cidade de personagens em quarentena. Este é um novo mecânico para a Heart Machine – na verdade, todo o jogo é composto de primeiros para o estúdio e Possuidor (s) é propositalmente diferente de seus jogos anteriores, Drifter hiper -luzAssim, Cinzas solares e Hiper Light Breaker. Drifter hiper -luz‘s Moody, ação isométrica inspirada em 16 bits Coloque o coração da máquina no mapa em 2016. Cinzas solares seguido em 2022 e foi um jogo de plataformas 3D em terceira pessoa. Chegue ao mercado em janeiro como uma roguelita on-line em terceira pessoa, com gráficos 3D estilizados. Enquanto isso, Possuidor (s) é um rolador lateral 2.D desenhado à mão, com toques de horror e mecânica visual-novel.

Possuidor (s)
Máquina do coração

Esta progressão se alinha com uma mentalidade de curiosidade que Preston . Na época, o Heart Machine tinha menos de 30 desenvolvedores e eles ainda estavam construindo Cinzas solaresNão sabe como a mudança para 3D seria recebida. Naquela época, Preston disse o seguinte:

““Hiper luz Era uma maneira de eu começar, era uma maneira de eu ficar mais fundamentado, montar uma equipe e entender, posso fazer isso? Posso realmente fazer jogos? E assim, tendo respondido a essa pergunta, o próximo passo natural para mim foi algo em 3D. Posso colocar algo lá fora que realmente abre o mundo e faça você sentir que pode realmente escapar de algo, uma criação que é sobrenatural, que de outra forma não teria a experiência? ”

Desde 2021, o Heart Machine sofreu demissões e lançado um patreonE hoje tem na equipe. Preston permanece no núcleo do estúdio, ainda testando novos conceitos.

Na GDC 2025, ele disse: “Fizemos coisas no alto Drifter Naquela época, e então totalmente 3D foi um grande salto. Eu queria fazer algo de sidrerolling, porque há muitos desafios diferentes e únicos que são divertidos de enfrentar. Essa perspectiva de como fazemos arte e misturando nossas coisas em 3D com um avião 2D, há muitas oportunidades legais lá. Algo como Dentro foi um bom ponto de inspiração, vendo o que uma equipe menor pode fazer com as costeletas atmosféricas. E somos muito bons nessas frentes. ”

Possuidor (s) é devido ao HIT PC e PS5 em 2025, publicado pela Devolver Digital.

Este artigo apareceu originalmente em Engadget em https://www.engadget.com/gaming/posssors-is-a-game-about-hot-dmons-and-other-things-170016014.html?src=rsss

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