Cultura

O criador de Mario Shigeru Miyamoto fala sobre o Super Nintendo World e Frankenstein

Hoje, o reino de cogumelos recebe oficialmente os frequentadores de parques temáticos em Orlando, Flórida, através dos portões com a grande inauguração de Super Nintendo Mundo. Uma das cinco áreas que produzem do novo universo épico universal-que também inclui o Celestial Park, o universo sombrio com tema de monstro e mundos baseados em O mundo bruxo de Harry Potter e Como treinar seu dragão – super Nintendo World é a última extensão da incursão da empresa japonesa em parques temáticos físicos com a Universal.

Antes do dia de abertura, Mario Creator e designer de jogos lendário Shigeru Miyamoto Caminhou pelo tapete vermelho para receber os fãs do mais recente Endeavor da Nintendo. Miyamoto estava fortemente envolvido no design de Super Nintendo MundoE como um criativo notoriamente prático, queria garantir que tudo dentro do parque temático permanecesse fiel ao ethos central de seus jogos.

“De uma perspectiva técnica, essa terra tem tanto que nunca foi feita antes e, de uma perspectiva de qualidade, o realismo, o sentimento de satisfação ao ver o mundo do videogame ganhar vida”, diz Miyamoto Rolling Stone via tradutor. “É realmente a ideia de poder aproveitar isso, (pois) toda a família, de avô, pai, neto. Isso é o que é importante.”

Oficialmente apresentado em maio de 2025, a versão de Orlando do Super Nintendo World é o terceiro parque com tema da Nintendo a abrir após o Universal Studios Japan do Osaka e o Universal Studios Hollywood de Los Angeles, lançado em 2021 e 2023, respectivamente.

Dentro do parque, os participantes podem passear por manifestações físicas dos jogos da Nintendo, incluindo o Cogumelo Reino e o Donkey Kong Country. Ao redor, a animatrônica traz à vida personagens como plantas de piranha, goombas e koopas. Em Donkey Kong Country, o ancião Ape Cranky Kong Springs para a vida fora do passeio de loucura para carros, que é uma montanha-russa familiar.

Mas não seria um parque Nintendo sem experiências totalmente jogáveis, e o Super Nintendo World se inclina para a gamificação de quase tudo, com passeios como Mario Mapa: O desafio de Bowser, utilizando recursos de realidade aumentada para permitir que os hóspedes mergulhem na experiência dos trilhos para ganhar moedas. Os participantes também podem comprar pulseiras que interagem com blocos de itens e encontram segredos espalhados em todo o mundo.

Tornar tudo jogável foi fundamental para Miyamoto, que contrasta entre as experiências de jogar um jogo e ir a um parque temático. “Uma coisa a observar sobre jogos de vídeo É quando você compra um videogame, você o leva para casa e o reproduz repetidamente “, diz ele.” Esse é um pouco do apelo do que é um videogame. Mas quando você está no parque temático, tem que ser divertido. Você joga uma vez e tem que ser divertido. Isso foi um grande desafio a se realizar. ”

Miyamoto observa que os designers do parque eram Verdadeiro fãs de Marioque foi a chave para dar vida ao super nintendo do mundo. “Realmente parecia que isso era algo construído pelos fãs, e isso realmente me deixou feliz e me trouxe alegria como nada mais”, diz ele.

O desenvolvedor é bem conhecido por se inspirar em sua infância ao desenvolver jogos, com séries como A lenda de Zelda e Pikmin Evocando a estética da floresta e do jardim de seu nativo Kyoto. Mas no universo épico universal, ele revela que sua atração favorita é baseada em um clássico cinematográfico dentro do universo sombrio. “Todos os portais são ótimos, mas para mim, pessoalmente, eu tenho uma queda por Frankenstein que eu assisti quando era pequeno.”

Histórias de tendência

Miyamoto trabalha na Nintendo desde 1977 e é um dos jogosé as figuras mais influentes. Tendo criado títulos como Super Mario Bros. (1985) e A lenda de Zelda (1986), ele liderou o desenvolvimento de software e hardware da Nintendo por décadas e atualmente supervisiona muitos dos grandes empurrões da empresa em outras formas de entretenimento. Ele era um produtor de iluminação O filme Super Mario Bros. (2023) e atualmente está aconselhando sua sequência, que chegará em 3 de abril de 2026.

No final deste ano, Miyamoto celebrará outro marco com o 40º aniversário do original Super Mario Bros. em setembro. Em 5 de junho, a Nintendo lançará seu último dispositivo, Switch 2que marca a oitava geração de consoles domésticos desenvolvidos com a entrada de Miyamoto.

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