Ficção dividida (da esquerda), Monster Hunter Wilds e declarou.
Hazelight Studios, Capcom, entretenimento obsidiano
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Hazelight Studios, Capcom, entretenimento obsidiano
Enquanto aguardamos o Nintendo Switch 2 e a nova lista de jogos que ele pode trazer este ano, os estúdios conquistaram sucessos surpreendentes, desde plataformas cooperativas a épicos históricos. A equipe e os colaboradores da NPR reunem o mais recente de um promissor 2025.
Ficção dividida

Um dos cenários mais absurdos da ficção dividida lança protagonistas Mio e Zoe como porcos mágicos.
Hazelight Studios
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Hazelight Studios
Como o antecessor, é preciso dois, você não pode jogar ficção dividida sozinha. Você e seu parceiro assumem os papéis de Mio e Zoe, dois aspirantes a autores que não se dão bem.
Isso é um problema quando eles estão presos em uma máquina experimental que simula suas idéias criativas. Forçados a se aventurar através de histórias alternadas de ficção científica e fantasia para impedir que uma corporação as roubasse, você dirigirá esses jovens protagonistas através de um turbilhão de gêneros de videogames.
Em um nível, você é um par de ninjas cibernéticos pulando por uma estrada de carros voadores. Em outro, você está correndo através de bobinas e esquivando -se de tubarões de areia. Eu sabia que estava apaixonada pelo jogo no segundo em que iniciei um nível em que meu namorado e eu jogamos como porcos – um tinha poderes de peido que a lançou no ar como um jetpack!
A ficção dividida é um jogo que perdoa que não custa muito se você morrer, mas ainda é um desafio para os jogadores experientes. Embora parceiros menos experientes possam ter dificuldades, o jogo recompensa as habilidades de comunicação. É habilmente projetado para fazer você apreciar seu colega – assim como Mio e Zoe quentes um para o outro como o jogo avança.
– Kaity Kline, produtor assistente, Edição da manhã
Declarado

Lute com monstros estranhos e explore um mundo exuberante e misterioso em Avwed.
Entretenimento obsidiano
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Entretenimento obsidiano
Deixe -me estar com você: Atuar não é um jogo para todos. Isso é paradoxal porque o entretenimento obsidiano fez escolhas críticas durante o desenvolvimento para torná -lo um jogo para todos.
A Avó é baseada no mundo ensopado de pilares da eternidade, uma série de jogos de interpretação de papéis da velha escola repleta de combate tático profundo. Por mais amado que fosse a série Pillars, ela não incendiou exatamente o mundo; Apesar da aclamação crítica, os pilares da eternidade 2: Deadfire lançados inicialmente para decepcionar vendas.
Então, o que a obsidiana faz? Ele se casa com a escrita excepcional e a construção do mundo da série Pillars com elementos de ação com amplo apelo, principalmente para os fãs de Skyrim (que, tosse, vendidos Mais de 60 milhões de cópiastosse).
É aí que as coisas ficam complicadas. Atualmente existe na interseção de duas filosofias de design muito diferentes. Suas peças individuais variam de bom a excepcional – mas como um todo, parece um pino quadrado em um buraco redondo.
O combate é visceral e gratificante, especialmente quando uma pistola e uma magia. A exploração vertical é surpreendentemente divertida (você estará escalando muito). Mas a seção do meio arrasta, perdendo tanto impulso narrativo que eu considerava desistir várias vezes.
Estou feliz por não ter – porque declarado acabou se resolvendo em um final fantástico. Um de seus threads de história principal explora trauma e redenção de maneiras que não vi antes em um jogo. Lamentavelmente, a jornada não é coesa o suficiente para cumprir completamente a promessa de suas melhores idéias.
– Andy Bickerton, colaborador
Monster Hunter Wilds

Enfrente inimigos poderosos em Monster Hunter Wilds.
Capcom
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Capcom
Por mais intimidador que seja seus sistemas, fica claro que Monster Hunter Wilds foi projetado com os recém -chegados em mente. A história parece muito nos trilhos, pois distribui mecânica simplificada. Vez após vez, o seu Chocobo fora da marca o entregará ao covil de um monstro por um golpe superficial enquanto seus companheiros falam de exposição. Como veterano da série, isso muitas vezes parecia tedioso. Mas quando cheguei ao pós -jogo em 15 horas, Wilds realmente se abriu.
De repente, monstros favoritos dos fãs começaram a percorrer o mundo depois que eu liguei créditos. Adorei o Freedom Wilds me deu para caçar imediatamente qualquer monstro que eu encontrei, em vez de passar pela missão usual Rigmarole. Eu raramente voltei aos campos de base. Em vez disso, reabastei e trocei equipamento em tendas pop-up que eu construí ao redor do mapa.
Enquanto Wilds não reprisa os wirebugs acrobáticos e a mecânica de monstros do monstro de 2021, suas lutas parecem melhor do que nunca com um novo modo de foco. Empurre o gatilho esquerdo e você verá as feridas de um monstro que você pode explorar por altos danos. E as armas mais refinadas do jogo parecem mais fáceis de dominar sem procurar constantemente os guias do YouTube!
– Vanessa McGinnis, gerente de campanha digital
Como um dragão: pirata yakuza no Havaí

Um dos navios absurdos luta como um dragão: pirata yakuza no Havaí.
Ryu Ga Gotoku Studio
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Ryu Ga Gotoku Studio
Ocorrendo após a extensão do ano passado como um dragão: riqueza infinita, o pirata Yakuza no Havaí melhora a fórmula da série para entregar uma aventura com o coração. Onde a história do lado anterior, o homem que apagou seu nome, forçou o protagonista Kiryu a lutar com sua existência solitária, esse brincadeira lança Goro Majima como um pirata moderno ultrajante.
Assim como a alcaparra de Kiryu, o pirata Yakuza leva o que seria tangencial na série principal – uma arena de combate – e centra uma trama em torno dela. Mas, apesar da importância narrativa da arena, você só precisa terminar uma pequena porcentagem de suas lutas. Talvez seja um sintoma do combate de ação mais descontraído do jogo.
Eu joguei todos os jogos Yakuza em todas as dificuldades, mas essa configuração “normal” é fácil o suficiente para que eu verifiquei as minhas configurações. O jogo compensa essa dificuldade em cair com a estética assassina. Os dois estilos de combate de Majima são brilhantes, assim como as opções de personalização para sua equipe, sua aparência e seu navio pirata.
Como um dragão: o pirata Yakuza no Havaí é uma entrada gloriosamente pateta que oferece a narrativa de Gonzo e as profundezas emocionais que esperamos. Mas se você gostou dos jogos anteriores baseados em ação, pode querer aumentar a dificuldade.
– Danny Lore, colaborador
Reino vem: Deliverance 2

Combate intenso na mão a mão no reino vem: libertação 2.
Warhorse Studios
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Warhorse Studios
As colinas com escritagem de batalha da Bohemia do século XV servem como pano de fundo do Reino: Deliverance 2, um jogo de interpretação de papéis que não usa sua história na manga, vive e respira.
A história bate nessa aventura de seus locais cuidadosamente reconstruídos até seus eventos reais dramatizados até suas roupas de época. A vida medieval não era toda festas e jousting, e o jogo não deixa você esquecer. Exige a paciência tanto quanto a habilidade, seja atrapalhando as brigas ou o pouso no pelourinho por seus pecados. Mas ei, isso faz parte do charme.
Mas, ao tentar expandir seu escopo de Deliverance 2, o desenvolvedor Warhorse Studios ocasionalmente tropeça. A narrativa pode se arrastar – especialmente quando a conclusão se aproxima – com um ritmo desigual que perde parte da espontaneidade do primeiro jogo.
No entanto, mesmo que você não seja um fã da série, há muito o que cavar. Sem feitiços, sem varinhas mágicas, apenas o peso da história e um mundo que não segura sua mão.
– Ahmad Damen, colaborador