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O festival de jogo de verão termina quando eu digo isso

Bem -vindo aos videogames semanalmente em Engadget. Espere uma nova história toda segunda ou terça -feira, dividida em duas partes. O primeiro é um espaço para ensaios curtos e divagações sobre tendências de videogames e tópicos relacionados, Jess Conditt, uma repórter que cobre a indústria há mais de 13 anos. O segundo contém as histórias de videogame da semana passada que você precisa conhecer, incluindo algumas manchetes de fora de Engadget.

Por favor, aproveite – e vejo você na próxima semana.


June passou por mim em uma neblina de viagens aéreas, doenças leves, protestos e orgulho, e agora é oficialmente hora de fechar o livro no Summer Game Fest 2025. Por volta do programa deste ano e todos valem a pena ler, mas antes de seguir em frente, eu queria destacar um lote final de jogos em que não consigo parar de pensar. Nesta semana, apresento três mini pré -visualizações diretamente do SGF 2025 – e apenas dois deles são jogos de terror, que é uma demonstração estupenda de crescimento da minha parte.

CRISOL: Teatro de ídolos Não estava no meu radar até que me sentei e o tocei no estande da Blumhouse, mas agora está pingando alto e claro, como se os booms estivessem emanando diretamente das entranhas encharcadas de sangue do inferno. É um jogo de ação de sobrevivência de sobrevivência em primeira pessoa, ambientado em uma versão demente da Espanha, cheia de monstros do folclore moderno. Marionetes assassinos e esqueletos gigantes, ornamentados, caçam você através de ruas escuras e prédios góticos imponentes, lingling brilhando com todos os detalhes 3D grosseiros. A demonstração toda parecia se perder em um aterrorizante carnaval de pesadelo, e eu gostei de tudo.

Em CadinhoO sangue é sua fonte de munição e você drena os cadáveres de humanos e galinhas para reabastecer sua barra de saúde e suas armas. Cadinho é tenso e lindo, remanescente de Desonrado ou Vila Resident EvilE os inimigos são robustos e complicados de evitar. Cadinho é o jogo de estréia dos estúdios independentes da equipe espanhola Vermila, que recebeu um para o projeto em 2020. Ele está sendo publicado pela Blumhouse e será lançado este ano PlayStation 5 e Xbox Series X/S.


Há algo profundamente errado em Ashenridge, a idílica vila rural onde Segunda temporada está definido. À primeira vista, Segunda temporada é um simulador agrícola bonito e baseado em narrativas, com arte detalhada de pixel, opções de romance suculento e camadas de mecânica de manutenção doméstica. Você passa tempo plantando, regando, colhendo, criando itens, pegando lixo e conversando com os moradores – e depois desenterra uma mão cortada. Pilar, seu vizinho glamouroso que dirige a alfaiataria pela estrada, diz algo ameaçador sobre o destino do proprietário anterior da sua casa. A vibração muda; As sombras começam a parecer sinistras. A noite cai e o verdadeiro horror é desencadeado, repentino, violento e ainda mais chocante em um cenário tão pacífico. Um assassino em série sobrenatural está solto em Ashenridge e, entre o plantio de plantio, cabe a você investigar (e talvez namorar) o assassino.

Segunda temporada é um jogo que viverá ou morrerá pelo seu tom e, até agora, o desenvolvedor Perfect Garbage conseguiu absolutamente a vibração de pavor nefasto e rastejante. Ashenridge é uma bela cidade pequena, com toneladas de pessoas para conhecer e atividades para concluir, e os avatares de personagens são sexy, doces e super intrigantes. Uma investigação paranormal de assassinato é simplesmente a cereja no topo de um simulador de agricultura e namoro competente, e estou ansioso para dar uma mordida no jogo completo. Na SGF 2025, os desenvolvedores disseram que o completo Segunda temporada A experiência deve levar cerca de 20 horas. Segunda temporada está sendo publicado pela Blumhouse, e está programado para atingir e consoles em 2026.


Academia de Escape é Nos últimos cinco anos e estou excessivamente feliz pela sequência, que transforma a escola em um mundo aberto de quebra -cabeças, enigmas e trocadilhos. Com Escape Academy 2: Back 2 SchoolO desenvolvedor Coin Crew está all-in sobre a vibração do role-playing do aluno, e todo o campus está repleto de mistérios. Também é jogável como uma experiência cooperativa para tela dividida, que é uma das maiores forças da série. Soluções freneticamente gritando para seu amigo apenas se sente melhor pessoalmente do que durante uma chamada de discórdia, sabe?

Eu joguei o original Academia de Escape Com um parceiro local, foi assim que experimentei a sequência no SGF 2025. Eu arrastei o Engadget Eic Aaron Souppouris para o estande do IAM8bit e mergulhamos, começando em uma sala de aula coberta com pistas ambientais sorrateiras. Em Escape Academy 2A tarefa é simples – saia – mas a execução é complexa, e logo estávamos jogando nomes, datas e problemas de matemática, tentando resolver uma série de quebra -cabeças complicados e interconectados e deixar a sala. Depois de receber apenas uma dica dos desenvolvedores, fomos para o corredor, que estava alinhado com enigmas baseados em armários e, eventualmente, chegamos ao escritório do diretor, que era um playground contido de jogos de quebra-cabeça. Tivemos que usar uma caneta e um pedaço de papel para acompanhar algumas seções e, no geral, nossas interações pareciam frescas. A Coin Crew não está apenas lançando os mesmos problemas com diferentes soluções para a sequência, e os novos enigmas foram inteligentes, inovadores e super satisfatórios. (O mesmo não pode ser dito sobre todos os trocadilhos, mas isso faz parte do charme.)

Escape Academy 2: Back 2 School Apresenta cooperativa local e on-line, então você estará livre para gritar com seus amigos em qualquer formato que preferir. A tripulação da moeda ainda está trabalhando no jogo e ainda não há data de lançamento, mas está disponível agora para .


A única coisa pior do que não divulgar o uso da IA ​​na criação de um videogame não é divulgá -lo e, em seguida, implantá -lo tão desleixado que os jogadores percebem imediatamente. Desenvolvedor Indie e editor 11 Bit Studios Aprendeu esta lição em primeira mão com Os alteraçõesUm jogo futurista de construção de base estrelado por um astronauta e seus clones de realidade alternativa. Dentro de uma semana após o lançamento do jogo em 13 de junho, as postagens começaram e mostrando texto gerado pela IA no jogo, em vários idiomas. Em 30 de junho, 11 bit divulgou um comunicado confirmando seu uso de IA no desenvolvimento Os alteraçõesDizendo que foi utilizado apenas no texto em segundo plano e para ajudar nos esforços de localização de última hora. “Não importa o que decidimos, deveríamos simplesmente informar você”, escreveu o estúdio.

Eu realmente adoraria parar de escrever manchetes como essa. A Microsoft está se preparando para estabelecer um grande número de funcionários do Xbox nesta semana, como parte de uma redução planejada de 3 % na equipe da empresa. Isso é uma perda de aproximadamente 7.000 empregos no total, e de acordo com Os líderes do Xbox estão esperando “cortes substanciais em todo o grupo”. Os disparos seguem uma rodada de no Xbox em janeiro de 2024, outro e no ano passado de Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks (o último dos quais vive em Krafton). Enquanto isso, a Microsoft registrou uma receita líquida de US $ 25,8 bilhões nos três primeiros meses de 2025, com um aumento anual de 8 % na receita do conteúdo e serviços do Xbox. Parabéns?

A Netflix começou a reforçar sua divisão de videogames por volta de 2021, com o Escola Noturna e o lançamento de uma biblioteca de jogos no aplicativo que oferece títulos móveis populares sem nenhum custo extra para os assinantes. Atualmente, a Netflix suporta mais de 100 jogos, incluindo Porta da morteAssim, HadesAssim, O caso do ídolo douradoAssim, A ascensão do ídolo douradoAssim, Edição de aniversário da trançaAssim, Katana Zero e a série Monument Valley – mas estes estão desaparecendo em julho. Um total de 22 jogos será excluído da Netflix em vários momentos em julho, e o abate segue cortes semelhantes na divisão interativa da empresa, incluindo o recente fechamento de um .

Porque sabemos que você vai conseguir algo – O que você está pegando na venda de verão do Steam este ano? Compartilhe seus despojos nos comentários! Se você está sobrecarregado, permita -me sugerir humildemente Assim, Assim, ou .

Em uma nota relacionada, não se esqueça de conferir (quase completo) Playdate Temporada 2.

… Mas definitivamente não é mais. Resident Evil: Requiem Produtor Masachika Diretor Kohariki Clarifi O fato de o novo jogo ser uma experiência para um jogador offline, mas eles disseram que, no início do desenvolvimento, a equipe considerou seriamente torná-lo on-line e o mundo aberto. Esta experimentação alimentou rumores sobre Réquiem Apresentando uma nova direção para a franquia Resident Evil, mas acontece que o produto final será um com a capacidade de trocar entre visualizações de primeira e terceira pessoa. Spoooky.

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