Mesmo antes das demissões do Xbox, havia ‘tensão’ no Halo Studios

Pelo menos cinco funcionários do Halo Studios foram demitidos como parte de demissões em toda a empresa na Microsoft na quarta -feira, de acordo com um desenvolvedor com conhecimento da situação. Estima -se que 200 a 300 pessoas permaneçam no estúdio.
Os funcionários da divisão Xbox da Microsoft receberam um e -mail do CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, na manhã de quarta -feira, abordando “turnos organizacionais” atingindo a equipe nos próximos dias. Os funcionários do Halo Studios que foram demitidos receberam um convite adicional para uma reunião com líderes da organização e, duas (muito longas) horas depois, as equipes começaram. Em meio a discussões sobre pacotes de indenização, os motivos previstos para os disparos alinhados com o memorando de Spencer – para “aumentar a agilidade e a eficácia”.
“Estou pessoalmente super chateado com o email de Phil se gabou de como este foi o ano mais lucrativo de todos os tempos para o Xbox na mesma respiração que puxar a alavanca” nas demissões, disse o desenvolvedor a Engadget. “Eu não tinha certeza de que parte disso eu deveria ter orgulho”.
Halo Studios está atualmente trabalhando em Vários jogosincluindo a próxima parcela da halo principal, e é o mordomo de Halo: Infinitoque está silenciosamente girando sua cadência de conteúdo. O clima no estúdio é tenso, especialmente quando se trata de um projeto recentemente em crise, de acordo com o desenvolvedor.
“Não acho que ninguém esteja realmente feliz com a qualidade do produto agora”, disseram eles. “Houve muitas conversas de tensão e Pep tentando reunir pessoas para enviar”. O estúdio recentemente provocado que revelaria o que está trabalhando no Campeonato Mundial Halo deste ano em outubro.
Halo Studios era arrasado por demissões Em 2023, quando ainda era chamado 343 indústrias, e esse abate principalmente afetava as pessoas na campanha e as equipes narrativas, incluindo o veterano de Halo Joe Staten. (Este também é o motivo Halo: Infinito não teve uma história contínua desde aquele período de tempo). Hoje, a Halo Studios emprega uma mistura de funcionários e contratados em período integral, com produtores juniores e funções de garantia de qualidade geralmente contratadas.
343 indústrias foram criticadas por fãs para o estado de lançamento de Halo: Infinitoe ao longo dos anos, vários ex-funcionários falaram sobre A confiança do estúdio em contratadosque normalmente trabalham com a empresa por um máximo de 18 meses.
O funcionário com quem falei disse que, desde 2023, houve uma mudança geral para trabalhar com estúdios contratados – em vez de contratados individuais – nos Estados Unidos e na Europa para acelerar a produção de halo. Isso reflete a maneira como outras grandes franquias de FPS, como Call of Duty e Battlefield, são desenvolvidas.
“O Xbox em geral sente anos atrás da curva no desenvolvimento de jogos e leva a muito tempo e esforço perdidos”, disse o funcionário. Ao mesmo tempo, vários membros da equipe que partiram falaram calorosamente sobre seu tempo no Halo Studios e nas pessoas com quem trabalharam.
As demissões da Microsoft em 2 de julho afetaram 9.000 funcionários globalmenteincluindo 830 em Washington, onde o Halo Studios se baseia. A divisão Xbox sofreu demissões significativas, cancelamentos de jogos e fechamentos de estúdio. Um porta -voz da Microsoft disse que a equipe do Xbox não absorveu a maioria das demissões, mas, dado seu tamanho relativamente pequeno na organização, que o enquadramento pode não refletir com precisão o impacto.
Sob o banner Xbox, raro’s Everwild e a iniciativa Dark perfeito a reinicialização foi cancelada e a iniciativa foi totalmente desligado. O desenvolvedor da Forza Motorsport, Turn 10 Studios, teria perdido um “grande maioria“De seus funcionários e raros, Zenimax Online Studios, King, Raven, jogos de margehammer e estúdios de halo foram todos afetados. Presidente do Zenimax Matt Firor está fora Depois de 18 anos liderando o estúdio, e está sendo relatado O veterano designer raro Gregg Mayles também se foi depois de décadas com sua equipe. E no topo, a Blizzard está no pôr do sol Warcraft Rumble.
A Microsoft se concentrou cada vez mais na IA, uma mudança que levou seu preço das ações a novos máximos. No Llamacon de Meta em abril, o CEO Satya Nadella disse que Até 30 % do código da empresa agora está escrito por AI. Activision em fevereiro admitido por usar a IA em Black Ops 6. Não está claro quanto IA tem a ver com esta última rodada de demissões, mas o uso de copiloto é “Não é mais opcional“Na Microsoft.
O desenvolvedor com quem falei disse: “Eles estão tentando o melhor para substituir o maior número possível de empregos pelos agentes da IA”.
Notícias sobre equipes específicas do Xbox surgiram ao longo do dia, enquanto os funcionários compartilhavam suas experiências em social mídia e conversou com várias publicações. Microsoft demitiu 1.900 funcionários do Xbox em janeiro de 2024 e 650 mais em setembro e no ano passado fechado Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks (o último dos quais foi adquirido por Krafton). A Microsoft registrou uma receita líquida de US $ 25,8 bilhões nos três primeiros meses de 2025, com um aumento anual de oito % na receita do conteúdo e serviços do Xbox.
A Microsoft disse a Engadget que as demissões afetarão menos de quatro por cento da força de trabalho global da empresa. Uma declaração de um porta -voz da Microsoft lê o seguinte: “Continuamos a implementar mudanças organizacionais e de força de trabalho necessárias para posicionar a empresa e as equipes para o sucesso em um mercado dinâmico”.
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