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A Microsoft suprime 9.000 empregos em seu compromisso com a inteligência artificial

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Microsoft Ele começou a enviar notificações de demissão na quarta -feira, afetando os negócios de Xbox Video Games da empresa e outras divisões. Entre aqueles que perdem o emprego estão 830 trabalhadores Ligado à sede da gigante tecnológica em Redmond (Washington), de acordo com uma notificação enviada quarta -feira às autoridades estaduais.

A Microsoft disse que os cortes afetarão várias equipes em todo o mundo, incluindo sua divisão de vendas, parte de “mudanças organizacionais“necessário para ter sucesso em um”mercado dinâmico“.

Um memorando para os funcionários da divisão de jogos na quarta -feira do CEO do Xbox, Phil Spencer, disse que os cortes posicionariam o Negócio de videogame “Para sucesso duradouro e nos permitiria focar em áreas de crescimento estratégico”. Xbox “Microsoft seguiria na eliminação de camadas de gerenciamento para Aumentar a agilidade e eficácia“Spencer escreveu.

Um corte de 4% seria equivalente a cerca de 9.000 pessoas

Microsoft costumava ser 228.000 trabalhadores Em tempo integral, em junho de 2024, a última vez que ele relatou seu modelo anual. Suas últimas demissões reduziriam menos do que 4% desse modeloDe acordo com a Microsoft. Mas já houve pelo menos três demissões este ano e é improvável que a nova contratação tenha correspondido às perdas. De qualquer forma, um corte de 4% seria equivalente a cerca de 9.000 pessoas.

Até agora, a maior demissão deste ano ocorreu em maio, quando a Microsoft começou a disparar cerca de 6.000 trabalhadoresquase 3% de seu modelo mundial e seu maior corte de emprego em mais de dois anos.

A redução ajuda a compensar os custos crescentes da IA

Os cortes ocorrem enquanto a Microsoft continua a investir em enormes quantias de dinheiro em Data centersAssim, chips de computador Infraestrutura especializada e outra necessária para avançar suas ambições. A empresa previa que essas despesas lhe custariam alguns 80.000 milhões de dólares (67,8 bilhões de euros) no último ano fiscal. Seu novo ano fiscal começou na terça -feira.

Mês passado, A Microsoft suprimiu outros 300 trabalhadores de sua sede em Redmond, que se juntou aos quase 2.000, também no estado de Washington, que perdeu o emprego na região de Puget Sound em maio. A maioria desses trabalhadores desempenhou funções de Engenharia de software e gerenciamento de produtosDe acordo com as informações que a empresa enviou aos funcionários do trabalho do estado de Washington.

A diretora financeira da Microsoft, Amy Hood, disse em uma chamada dos resultados de abril nos quais a empresa se concentrou “Crie equipamentos de alto desempenho e aumentar nossa agilidade reduzindo as camadas Com menos gerentes“.

Los Produtos de escrita de código da IA poderia reduzir o modelo

A empresa caracterizou repetidamente suas demissões recentes como parte de um impulso de cortar as camadas de gerenciamento, mas a abordagem de maio nos empregos de engenharia de software alimentou preocupações sobre como suas próprias Produtos de escrita de código da IA A empresa poderia reduzir o número de pessoas necessárias para o trabalho de programação.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse no início deste ano que “talvez 20 a 30% do código” de alguns dos Projetos de codificação da Microsoft Provavelmente está escrito por software.

As últimas demissões, no entanto, pareciam focadas em áreas de crescimento mais lento nos negócios da empresa, disse Wedbush Securities Dan Iives. “Com estão cada vez mais focados na IAA nuvem e a próxima geração da Microsoft e realmente procuram cortar custos em torno do Xbox e algumas das áreas mais herdadas “, disse Iives.

“Eu acho que eles contrataram muito ao longo dos anos. É sobre Nadella e sua equipe certificando -se de que estão manter a eficiênciaE esse é o nome do jogo em Wall Street. “

O corte do modelo Xbox ocorre após a expansão de seu console de videogame

O corte do modelo Xbox ocorre após a Microsoft se expandir por anos o negócio que circunda seu console de videogame, culminando em 2023 com o Aquisição da Blizzard Activision -O fabricante californiano de franquias bem-sucedidas, como Call of Duty e Candy Crush- por 75,4 bilhões de dólares (63.860 milhões de euros).

Antes, na tentativa de competir com o PlayStation da Sony, ele passou 7.500 milhões de dólares (6.350 milhões de euros) na aquisição da Zenimax Media, a empresa controladora da Bethesda Softworks, sede de Maryland, com sede.

Muitos desses estudos de videogame, com sede na América do Norte e Europa, enfrentaram as demissões na quarta -feira, de acordo com publicações sobre as redes sociais de funcionários que anunciado para estar procurando por novos empregos.

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