Ícone de “esportes eletrônicos” … “The Vision” no teatro da economia digital

No meio da grande transformação econômica e social que o reino está experimentando à luz de “Vision 2023”, uma história excepcional, intitulada “A Copa do Mundo para Esportes Eletrônicos”, não é apenas um torneio, mas um projeto integrado que reflete a visão do reino em diversificar a economia, capacitar jovens e construir um futuro digital integrado.
O reino se liga ao setor de jogos e esportes eletrônicos, pois é um setor promissor e uma das indústrias globais que mais crescem. Portanto, a tendência oficial de apoiar o estabelecimento de uma infraestrutura esportiva e eletrônica avançada, com o objetivo de capacitar os jovens e oferecer a eles oportunidades para fazer o futuro, desenvolver suas habilidades e competir globalmente.
Os esportes eletrônicos estão entre as ferramentas mais proeminentes para atrair a nova geração para a interação, produção e inovação, o que as torna no coração da transformação nacional em direção a uma economia digital baseada no conhecimento.
Como parte dessa visão, o reino anunciou a organização de um campeonato mundial que é o major e o primeiro do gênero no mundo “Copa do Mundo de Esportes Eletrônicos”. Não é apenas um quadrado para a competição, mas uma plataforma internacional na qual as parcerias são construídas, nas quais as capacidades são testadas e novas histórias de sucesso são feitas.
A Copa do Mundo de Esportes Mundiais no Reino é a primeira do gênero no mundo, a maior das quais é o tamanho dos prêmios e representa um salto qualitativo na organização de competições, não apenas no nível de forma e gerenciamento, mas também em termos de conteúdo, impacto social e sustentabilidade.
O objetivo do torneio não estava apenas alcançando um número recorde no número de postagens ou prêmios, mas para contribuir para a construção de um sistema sustentável, a posição do reino é estabelecida como um centro global de esportes eletrônicos, apóia a economia digital, cria novas oportunidades de emprego e contribui para melhorar a posição do reino no cenário esportivo global.
O interesse real neste campeonato ficou evidente na participação e apoio oficial, pois a equipe “Falcon” saudita recebeu um momento histórico em que ele coroou a Copa do Campeonato, em meio a uma celebração global e participação dos símbolos de liderança. Essa coroação não foi apenas para o título, mas um reconhecimento internacional do nível de progresso alcançado pelo reino neste setor dentro de alguns anos.
Sob seu guarda -chuva, o torneio coletou mais de 500 clubes da elite internacional do clube, na qual mais de 1500 jogadores profissionais de todo o mundo participaram, competindo em 22 campeonatos diferentes em vários dos mais proeminentes jogos esportivos eletrônicos.
A grande presença, o alto nível competitivo e a plataforma organizacional avançada fizeram desta versão um evento sem precedentes, a transferência de esportes eletrônicos da margem para a vanguarda, do hobby para a indústria e do entretenimento para a liderança.
Este torneio não é apenas uma conquista esportiva, mas parte de uma estratégia abrangente que o reino leva à indústria da economia digital global. O reino adota hoje um ambiente integrado que adota talentos, atrai investidores e compete pela liderança das indústrias modernas.
O Comitê Olímpico Internacional aprovou o lançamento do primeiro mapa dos Jogos Olímpicos Eletrônicos, a partir do ano atual de 2025, desde que a data da sessão fosse oficialmente realizada em 2027.
O lançamento do roteiro para os Jogos Olímpicos de Esportes Eletrônicos vem em sua primeira versão, para dar a oportunidade para os participantes de todos os países do mundo terem uma experiência ascendente, em preparação para realizar o primeiro evento de seu tipo historicamente em 2027 no reino.
O “International Olympic” também aprovou a designação da “Copa do Mundo de Esportes Eletrônicos”, que o príncipe herdeiro, o primeiro -ministro Mohammed Bin Salman Bin Abdulaziz, anunciou sua fundação em 2023, como parceiro fundador dos Jogos Olímpicos Eletrônicos.
O nome da fundação veio como um parceiro fundador para criar um impacto permanente e preencher a lacuna entre esportes tradicionais e eletrônicos, de uma maneira que contribui para encontrar oportunidades para equipes de todo o mundo, além de sua grande experiência como uma instituição sem fins lucrativos no gerenciamento, organização e escolha de jogos eletrônicos nos campeonatos mundiais para esportes eletrônicos anteriores.
E a cada coroação e todos os momentos de vitória, confirma -se que a Copa do Mundo de Copa Esportiva Eletrônica não era apenas um campeonato, mas uma visão que é traduzida, uma ambição a ser alcançada e uma mensagem declarando que a nova Arábia Saudita é capaz de ser uma referência global nos setores futuros.