O governo aprova a lei que levanta a idade mínima para abrir conta em uma rede social para 16 anos

O Conselho de Ministros aprovou hoje o projeto de lei para a proteção de menores no campo digital que, entre um amplo … Bateria de medidas, aumenta de 14 para 16 a idade mínima na Espanha para poder abrir uma conta em uma rede social ou assinar qualquer tipo de plataforma. Os menores só podem fazê -lo com a autorização explícita daqueles que exercem sua autoridade parental (normalmente pais) ou seus tutores legais.
O texto, que agora será enviado ao Congresso para seu processamento e aprovação final, indica que a idade mínima para dar consentimento gratuito ao processamento de dados pessoais pelos diferentes operadores de conteúdo da Internet (sem o qual é legalmente impossível registrar em uma dessas plataformas) aumentará para 16 anos. Essa limitação só funcionará se as autoridades públicas puderem fazer cumprir as empresas da rede. Se essa obrigação não for inspecionada, a reforma será um papel molhado.
O projeto contém uma bateria de medidas e alterações legais que buscam acabar com o acesso atual de fáceis de menores de conteúdo adulto, como pornografia, violência ou apostas; Ele implementa mecanismos para a detecção precoce de danos causados pelo uso problemático de celulares, comprimidos ou computadores; Impõe obrigações aos fabricantes e fornecedores e age contra aqueles que os ignoram; Ele procura treinar menores para que sejam vacinados desde crianças diante dos riscos; e modifica o código criminal e as leis processuais para processar criminosos digitais, especialmente pedófilos e perseguidores.
Estas são qualquer uma das alterações e disposições que incluem a conta:
Inclui o uso e o prazer do ambiente digital como um direito de todos os menores espanhóis. “Os menores têm o direito de serem efetivamente protegidos do conteúdo digital que podem prejudicar seu desenvolvimento … eles têm o direito de receber informações suficientes e necessárias em uma forma e linguagem apropriadas, de acordo com a idade sobre o uso de tecnologias, bem como seus direitos e os riscos associados ao ambiente digital … eles têm direito a acessar o acesso ao acesso a que se sentem e serem ouvidos a que se unem, o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que é o que há de um eficácia, o que é o que há de um eficácia, o que é o que há de um que você.
Digite o código de penalidade do código criminal dos ambientes digitais. É o equivalente virtual das sanções físicas da proibição de comunicação por qualquer meio com as vítimas ou da casa, trabalho ou localidade da residência. A penalidade, que, em princípio, não é esperada como medida de precaução, consiste na proibição de acesso ou comunicação por meio de redes sociais, fóruns, plataformas de comunicação ou qualquer outro lugar no espaço virtual, quando o crime é cometido dentro de seu peito. É aplicável em uma ampla gama de crimes com uso digital, incluindo abuso familiar, cyberbullying, violência de gênero ou assédio e agressões sexuais.
Um novo crime é criado para punir com a prisão as manipulações de imagem cada vez mais usuais ou vozes da terceira parte por meio de inteligência artificial (‘DeepFakes’), disseminadas on -line sem sua permissão, com alto conteúdo sexual ou vexatioso e que causam danos graves. «A sentença da prisão de um a dois anos será imposta àqueles que, sem a autorização da pessoa afetada e com a intenção de minar sua integridade moral, disseminar, exibir ou fornecer sua imagem ou áudio corporal da voz gerada, modificada ou recriada por sistemas automatizados, software, algoritmos, inteligência artificial ou qualquer outra tecnologia, de modo que ele se sexual, se sexuando, se sexy, se sexuado, se sexuando, se sexy, se sexuando, se sexuados, que se sexo, se sexy, se sexuando. Se a difusão for enorme, a penalidade será de dois anos.
Falsa identidade virtual agravante
O uso de identidades fictícias na internet, incluindo a atribuição de idades falsas ou sexo, para facilitar a comissão de crimes será considerada pelo Código Penal como agravante e fará com que a penalidade correspondente seja colocada na metade superior do garfo. Ele foi projetado acima de tudo para crimes sexuais sobre menores (assédio, ‘higiene’, agressão, exibicionismo, corrupção), nos quais os pedófilos fingem cada vez mais ser meninos ou meninas de sua idade para pegar suas vítimas.
O padrão estende o sistema atual de procedimentos legais e ações rápidas para a retirada do conteúdo pirata das páginas da Web ou de qualquer outro site digital, ou mesmo seu fechamento, ao qual possam violar os direitos da infância. Dá às autoridades públicas as mesmas possibilidades de ação usadas antes da violação dos direitos de propriedade intelectual para situações em que os melhores interesses do menor devem se defender.
A reforma cria um agravante para o pedófilo
Controle dos pais ex officio
Todos os telefones celulares, tablets, computadores ou televisores vendidos na Espanha serão obrigados a incluir um sistema de controle parental eficaz e gratuito, para que pais ou responsáveis possam tomar medidas para proteger menores dos riscos de lidar com esses dispositivos e navegação na Internet, bate -papos e redes sociais. Os fabricantes e fornecedores terão que oferecer a ativação do sistema padrão no processo de configuração inicial do dispositivo, como com idiomas e com qualquer outro dos principais recursos de uso. Dessa forma, todos os pais, independentemente de seus meios ou habilidades econômicos, serão os que decidem se devem ou não ativar essa armadura e quais limitações de uso do dispositivo e da Internet impõem aos seus filhos. Sua configuração deve ser fácil de manusear e acessível à maioria.
Alertas e verificação de idade
O projeto de lei prevê que o dispositivo de controle dos pais forma um triângulo protetor com o dever dos fornecedores de usar um sistema de verificação de idade efetivo para dar acesso ao conteúdo adulto (pornografia, apostas ou violência, entre outros) e com sua nova obrigação de rotular, com informações claras e linguagem simples, todos os conteúdos inadequados para menores, além de alerta dos riscos para jovens de produtos e funções. Esses alertas obrigados facilitarão os vetos de sites, aplicativos, fóruns, redes ou funcionalidades que os pais podem executar com o controle dos pais.
Os pediatras incorporarão questões para a detecção precoce de telas em sua rotina
O programa que os pediatras e enfermeiros dos centros de saúde usam para prevenir e detectar doenças e comportamentos perniciosos ou hábitos na infância e na adolescência incorporará perguntas aos seus testes que permitem identificar antecipadamente indicações de uso problemático (ou mesmo vício) às telas da Internet, para fornecer ajuda especializada. Seu design de implementação e protocolo será realizado em coordenação com as autonomias, que são os prestadores de cuidados de saúde. Centros especializados detectaram um aumento nos vícios tecnológicos em adolescentes, especialmente entre eles. Os meninos geralmente são videogames e suas redes sociais.
O padrão ordena a implementação de uma estratégia nacional para proteção digital de crianças, com medidas de curto, médio e longo prazo, o que deixará principalmente a proposta feita pelo grupo de 50 especialistas. Uma das medidas básicas será um programa de alfabetização digital, que, em coordenação com as autonomias, será ensinada da escola primária ao ensino médio, a fornecer as ferramentas mais baixas de proteção e detecção de ‘notícias falsas’. Não será um assunto concreto, mas ensinamentos transversais e que permeará toda a educação, para a qual professores e conselheiros também devem receber treinamento específico.
Obrigações dos influenciadores ‘
Os ‘influenciadores’ devem notificar de maneira inequívoca e explícita se quiserem emitir conteúdo nocivo para o desenvolvimento físico, moral ou mental de menores.
Proibições de acesso à caixa de booty
Os menores proibirão o acesso a ‘caixas de saque’ de videogames. É uma compra surpresa na qual o jogador espera que a arma ganhe, a ferramenta ou a chave para superar o desafio. Uma vez paga, a caixa se abre e revela o prêmio. Na maioria das vezes, o clique segue, mas o jogo permite que você experimente outro baú e um novo pagamento. E assim por diante até que você queira ou possa.