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A diretora de ancestrais Eliza McNitt defende a IA como uma ferramenta criativa

Eliza McNitt não é estranha para a nova mídia. Seu projeto de 2017, Punho de estrelasfoi um olhar fascinante para o nascimento estelar em realidade virtual, enquanto ela seguir Esferas explorou buracos negros e a morte de estrelas. Agora com ela curta -metragem AncestraMcNitt aproveitou as ferramentas de AI do Google para contar uma história profundamente pessoal. Trabalhando com o Google Deepmind e a Sopa Primordial do Studio do diretor Darren Aronofsky, McNitt usou uma combinação de filmagens de ação ao vivo e mídia gerada pela IA para contar a história de seu próprio nascimento traumático.

O resultado é um curto dramático estranho, onde a emoção genuína da performance de ação ao vivo luta contra a artificialidade das imagens de IA. O filme começa quando o líder (Audrey Corsa, interpretando a mãe de McNitt) a nomeação de atendimento natal de McNitt se transforma em uma entrega de emergência. A partir desse momento, a ouvimos opinando sobre como seu filho e todos os seres vivos do universo estão conectados – evocando a natureza poética dos filmes de Terrence Malick. Saltamos entre a performance de Corsa, as filmagens da IA e a macro e a micro-fotografia. No final, Corsa segura um bebê que foi inserido pela IA do Google, usando prompts que fazem parecer McNitt quando criança.

Não há como escapar da sombra iminente das ambições de IA do Google. Este não é apenas um filme de arte – é uma tentativa de legitimar o uso das ferramentas de IA através da voz de McNitt. Isso continua sendo um problema quando os modelos do Google, incluindo Veo e outras tecnologias da DeepMind, foram treinados em conteúdo pré-existente e obras protegidas por direitos autorais. Um curto prestigioso vindo do estúdio de produção de Darren Aronofsky não é suficiente para apagar esse pecado original.

“Fui desafiado a criar uma ideia que poderia incorporar IA”, disse McNitt em um Entrevista no podcast Engadget. “E assim, para mim, eu queria contar uma história realmente profundamente pessoal de uma maneira que eu não havia conseguido antes … a AI realmente ofereceu essa oportunidade de acessar esses mundos onde uma câmera não pode ir, desde o cosmos até o mundo interior de estar dentro do útero da mãe”.

Quando se trata de justificar o uso de ferramentas de IA, que no momento podem ser credivelmente descritas como tecnologia plágio, McNitt diz que essa é uma decisão que todo artista terá que tomar por si mesmos. No caso de AncestraEla queria usar a IA para realizar um trabalho difícil, como criar uma criança gerada por computador que se parecia com ela, com base em fotos tiradas por seu pai. Ela descobriu que era mais ética do que trazer um recém -nascido real e os resultados mais convincentes do que uma boneca ou algo animado por um artista de CG.

“Senti que o uso da IA era realmente importante para essa história, e acho que cabe a todos os artistas decidir como eles querem usar essas ferramentas e definir isso”, disse ela. “Isso era outra coisa para mim neste projeto, onde eu tive que definir um limite muito forte, onde não queria que os atores fossem atores da IA, (eles) tinham que ser humanos com uma alma. Não sinto que uma performance possa ser recriada por uma máquina.

Para esse fim, McNitt também trabalhou com dezenas de artistas criam o som, imagens e mídia de IA em Ancestra. Há uma preocupação de que as ferramentas de vídeo de IA permitam que alguém conecte algumas instruções e construa projetos a partir de filmagens de baixo efeito, mas McNitt diz que colaborou de perto com uma equipe de engenheiros de mindos que elaboraram instruções e examinaram os resultados para encontrar a filmagem que estava procurando. (Ficamos sem tempo antes que eu pudesse perguntar a ela sobre as preocupações ambientais do uso da IA generativa, mas neste momento a conhecemos requer uma quantidade significativa de eletricidade e água. Isso inclui demandas por modelos de treinamento, além de executá -los na nuvem.)

“Eu acho que, à medida que (IA generativa) evolui, é de responsabilidade das empresas não tomar materiais protegidos por direitos autorais e respeitar os artistas e estabelecer esses limites, para que os artistas não sejam aproveitados”, disse McNitt, quando perguntado sobre seus pensamentos sobre os futuros modelos de IA que compensam artistas e não são construídos sobre obras de copiagem. “Eu acho que essa é uma parte realmente importante de nosso papel como seres humanos daqui para frente. Porque, em última análise, essas são histórias humanas para outros seres humanos. E assim é importante que estamos no centro disso”.

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