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Revisão da Desapolote: Um livro de memórias comovente que se disfarça de jogo de futebol

Devoto é uma memória viva. Julián Cordero, co-criador do jogo, convida os jogadores a passar algumas horas na cidade de Quito, Equador, no início dos anos 2000, e experimentar uma febre nacional do futebol da perspectiva de sua própria infância. Embrulhado em camadas de estática e sombra, Devoto Segue um Cordero, de 8 anos, enquanto ele interage com sua família, frequenta a escola e chuta uma bola com os amigos. Eventos nacionais cruciais, revelados em reportagens e conversas ouvidas, coloram o tempo de execução do jogo. Mas seu foco permanece diretamente na experiência de Cordero-uma criança encantadora egocêntrica, vendo o mundo a partir da altura do quadril.

Em DevotoÉ o verão de 2001 e o Equador está prestes a se qualificar para sua primeira Copa do Mundo, que criou um frenesi de futebol em todo o país. Futebol é um mecânico de contar histórias em DevotoEnquanto Cordero corre em torno de Quito chutando uma bola, jogando um estilo FIFA videogameAssistindo partidas da Copa do Mundo na TV e geralmente irritando seus vizinhos.

Usando gravações reais de Quito, Devoto Captura conversas íntimas, piadas internas e conversas cotidianas entre os amigos e membros da família de Cordero (em espanhol, obviamente, com traduções fornecidas em bolhas de fala). Os ambientes do jogo são construídos a partir de fotografias de Quito que foram estilizadas para imitar a maneira como as memórias parecem-fundo de cor, uma cor de fundo confusa com pessoas e objetos importantes descritos em preto e branco nítidos. Imagens reais da equipe do Equador, fazendo sua corrida na Copa do Mundo, acontecem nas TVs do jogo, e você pode se sentar e assistir a uma partida inteira em uma tela pequena e estatinosa, se desejar. Esses elementos reais para a vida aterram o jogo na realidade, enquanto os flores visuais fazem com que tudo pareça um sonho, e a combinação de estilos é hipnótica.

As transições vêm na forma de zoom de câmera quase imperceptível e ambientes desbotados lentamente e, a cada passo, há espaço para se lutar na simples atividade de ser criança. A mecânica do jogo é intuitiva – sacuda o bastão certo para chutar a bola; Segure qualquer gatilho para executar; Pressione qualquer botão para interagir; Olhe para baixo para verificar seu relógio para que você possa chegar em casa a tempo – e essa simplicidade ajuda o Quito a ganhar vida. Momentos pungentes do surrealismo mágico cortaram o fluxo como memórias dentro das memórias, proporcionando vislumbres no futuro de Cordero como adolescente e evolução do Equador como país. Essas cenas parecem apenas o suficiente para fornecer uma sensação de tensão e contexto sem quebrar a imersão das memórias da infância.

Pânico

Não há muito em termos de uma história de momento a momento aqui, mas Devoto Construa sem esforço um senso de lugar e eu a cada nova vinheta. É noite e Cordero está sentado no fundo da van da família, ouvindo ociosamente a conversa de seus pais e desenhando formas no nevoeiro da janela. Sua mãe fica em frente à televisão e tenta afastar sua atenção do videogame que ele está jogando, exasperado. Sua irmã mais nova pede que ele desenhe um sapo. Um vizinho mal -humorado rouba a bola com a qual Cordero e seus amigos estão brincando, então eles começam a chutar uma garrafa vazia. Estes são os blocos de construção da infância de Cordero e, embora sejam profundamente específicos, também são altamente relacionáveis. Devoto é um estudo na beleza da mundanidade.

Eu não joguei muitos jogos como Devoto. Estou tentado a dizer que nunca joguei nada parecido, que este é o primeiro livro de memórias verdadeiro em forma de videogame, mas é claro que isso não é totalmente preciso. Jogos como Aquele dragão, câncer e Dys4ia Ofereça vislumbres semelhantes pela vida de seus criadores, e eles são igualmente vulneráveis ​​e fundamentados. Eles também são exames de momentos de dor aguda – e enquanto histórias sobre trauma compõem uma parte substancial e valiosa do mercado de memórias, há espaço para DevotoA reflexão mais lenta e mais leve nesse gênero. Devoto é uma adição estelar na categoria de videogames de memórias, provando que uma ruminação atenciosa na infância de uma pessoa pode se traduzir em uma poderosa experiência interativa. A chave, como sempre, é autenticidade.

Devoto

Pânico

Cordero quebra a quarta parede no final de Devoto de uma maneira que parece completamente natural. O estilo do jogo muda em um instante e Cordero narra a cena, falando sobre como ele e o co-criador Sebastián Valbuena viajou para Quito para coletar DevotoOs dados de áudio e localização são. Ele discute a natureza inconstante da memória e esclarece algumas das linhas do tempo do jogo. Ele diz que realmente queria acertar. Ele queria que os jogadores entendessem a magia desse momento na história do Equador, quando o futebol era tudo, e ele era apenas uma criança.

Eu acredito que ele conseguiu.

Devoto está disponível agora no Steam, PlayStation 4, PS5 e Xbox Series X/S, publicado pela Panic.

Este artigo apareceu originalmente em Engadget em https://www.engadget.com/gaming/despelote-review-apoignant-semoir-semberading-as-a-soccer-game-124526276.html?src=rss

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