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Mindseye Dev alerta os funcionários sobre as demissões em meio a falar sobre sabotadores e ‘relançar’

A Microsoft não é a única empresa de jogos a falar sobre demissões nesta semana. Mindseye O desenvolvedor construir um Rocket Boy (Barb) notificou cerca de 300 funcionários de que eles correm o risco de perder seus empregos. No entanto, o drama não termina aí. O estúdio supostamente culpou os sabotadores por seus problemas … novamente.

Os trabalhadores da Barb postados no LinkedIn esta semana sobre o recebimento de e -mails de “risco de redundância”. (Que se seguiu à confirmação no mês passado de que a empresa formalmente começou um processo de demissão.)

Infelizmente, as demissões são pares para o curso hoje em dia. Quanto ao resto da história de Barb? É aí que as coisas ficam estranhas.

Ign relatado O fundador da Barb, Leslie Benzies, dirigiu -se à equipe em uma videochamada nesta semana. (Ele é um ex -presidente do Norte do Rockstar e produtor de GTA.) Dizem que os Benzies culparam Barb e MindseyeOs problemas de sabotadores internos e externos.

Isso ecoa os comentários feitos pelo co-CEO Mark Gerhard à frente de MindseyeLançamento. Ele reivindicado O feedback negativo pré-lançamento foi “100 %” financiado por alguém. Quem Gerhard culpou? Bem, ele não disse imediatamente. Mas ele parecia sugerir que o Rockstar estava envolvido. “Não leva muito para adivinhar quem”, disse ele. (Benzies Partiu do desenvolvedor do GTA Em termos rochosos, disputas legais a reboque.)

Vista over-the-ombro das filmagens protagonistas do jogo Mindseye em drones.

Barb / ioi

Na ligação de ontem, Benzies também prometeu relançar Mindseye. Esse é um truque difícil de fazer. Basta olhar para as poucas histórias de sucesso da indústria. Final Fantasy XIV faz parte de uma franquia estabelecida que é um nome familiar de jogos há décadas. E então você tem títulos como O céu de nenhum homem e Cyberpunk 2077 que foram gradualmente atualizados. Ambos chegaram com consideravelmente mais interesse do mundo dos jogos do que Mindseye. O apelo deste último veio em grande parte do envolvimento de Benzies. Isso terá muito peso depois de todo o drama em torno do lançamento?

Isso não quer dizer Mindseye Não foi possível melhorar dramaticamente e encontrar seguidores. O jogo de ação e aventura para um jogador tem uma influência notável do GTA, que atrairá muitos. As críticas foram direcionadas a seus insetos (corrigíveis), enredo bem usado (humanos gananciosos e exércitos de robôs) e jogabilidade (dirigir, atirar, repetir). Mas também possui cinematica impressionante e um arco linear apertado. Uma versão mais apertada e sem insetos pode coçar uma coceira para os fãs de cyberpunk e assistir cães.

Mindseye também é publicado pela IO Interactive, que trabalhou em Hitman: World of Assassinion Durante anos após o lançamento. Se Barb puder se apressar em recuperar a confiança dos jogadores, talvez pudesse pelo menos viver para lutar outro dia.

Ainda, MindseyeA lista de ingredientes não grita exatamente “os jogadores voltarão”. E com cerca de 300 funcionários a menos trabalhando nele, é uma ordem ainda mais alta.

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