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Pragmata é um atirador de ficção científica satisfatório com um intrigante ato duplo

Jogo de ação de ficção científica de Capcom, de Capcom, Pragmáticoestá quase aqui. Na SGF 2025, finalmente cheguei a orientar Hugh (o humano) rastejando em um traje militar, com o adorável Android, Diana pegandoback.

Anunciado pela primeira vez em 2020 durante o PS5 Reveal Stream, Pragmático está definido em uma base lunar, onde um acidente industrial transforma os dróides de segurança hostis, enquanto linhas de comunicação de volta à Terra foram cortadas. A USP aqui é como você luta contra suas ameaças: juntando -se a uma pequena garota sintética que pode invadir robôs hostis enquanto você atira nelas com uma coleção de armas.

Hugh começa com uma pistola simples com munição ilimitada, mas logo adquire armas de fogo adicionais, incluindo uma pistola de energia semelhante a uma espingarda que inflige danos graves de perto e restringindo correias para desacelerar vários inimigos, dando a Diana mais tempo para hackear.

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Fiquei intrigado ao ver como a Capcom equilibraria PRagmata ‘S Premissa de jogo de controle e luta com os dois personagens. Eu pensei que isso envolveria muita marcação entre cada personagem, ou pior, dirigindo cada um com um bastão analógico diferente. Felizmente, PragmatA implementação de A é elegante.

O jogador controla principalmente o humano, Hugh. Enquanto ele corre e armas, os poderes de Diana envolvem travar um inimigo e fazer ataques de hackers navegando em uma grade bidimensional com os principais botões do dualsense. Triângulo para cima, círculo para a direita .etc. Ao chegar do ponto A a B dentro desta grade, ‘quebrar’ as defesas de um robô, você deseja passar por outros nós no caminho, aumentando os danos e até adicionando buffs. O limite aqui é garantir que Hugh permaneça fora de perigo por tempo suficiente para se concentrar nos esforços de Diana.

Felizmente, Hugh está equipado com esquivados e traços de foguetes para manter a distância dos inimigos. Espere usar paredes e estruturas como cobertura também, especialmente ao enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo. Isso é provavelmente possível derrubar inimigos sem hackers, mas levará muito mais tempo. Hacking também interrompe os ataques e o movimento dos robôs – é obrigatório na maioria dos confrontos em Pragmático.

O restante da demonstração envolveu explorar a área, liberando vários bloqueios para progredir ainda mais na base lunar. Hugh pode pular e se aumentar para lacunas mais longas ou apenas alguns pairando controlados. As pick-ups entre batalhas foram principalmente impulsionamentos de saúde e armas secundárias. A maioria dos encontros individuais pode ser tratada usando a pistola de baixo dano, mas quando há dois, três ou cinco inimigos, trocar entre as armas lentas ou a poderosa espingarda era muito necessária. É um sistema de batalha satisfatório, mas estou curioso sobre a profundidade desse sistema. (Além disso, eu gostaria de tentar algumas batalhas de chefes durante a demonstração.)

Pragmático

Capcom

Quando Diana hackers e quebra com sucesso as defesas de um robô, certas peças e sistemas são destacados em amarelo, sugerindo possíveis pontos fracos. É um pouco parecido com Horizonte’S mecânico de digitalização e, embora eu não tenha conseguido uma resposta durante minha demonstração prática, será interessante ver se isso oferece mais profundidade para combater. Eu apreciaria a capacidade de me concentrar na neutralização de uma arma pesada ou na desaceleração de um inimigo, visando as pernas.

Como a empresa provocou no trailer mais recente, PragmáticoEstá há muito tempo chegando. Capcom agora está buscando um 2026 Release.

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