O que a Disney poderia aprender com o enorme sucesso do novo filme do Minecraft

Como os estúdios de Hollywood podem como Disney Tire as crianças do YouTube Ou videogames como Fortnite e Minecraft e nos cinemas?
A melhor resposta até agora este ano parece óbvia em retrospectiva: um filme sobre o próprio Minecraft.
Os observadores da indústria de filmes foram pegos de surpresa pelo quão bem “um filme de Minecraft” fez no fim de semana passado. O filme da Warner Bros. e Legendary Studios abriu para US $ 313 milhões globalmente, incluindo US $ 163 milhões mostrando nos EUA que mais que as estimativas dobradas.
Analistas de bilheteria-que são adultos-podem não ter percebido totalmente o que um minecraft de sensação está entre a geração Z e a geração alfa.
“Este foi um filme muito subestimado, em termos de seu potencial desempenho de bilheteria”, disse Paul Dergarabedian, analista de bilheteria da Comscore, ao Business Insider em uma entrevista.
Todo mundo em Tinsel Town certamente está fazendo anotações sobre o sucesso do filme, incluindo executivos da Hollywood Titan Disney, cheia de franquias famosas, mas tem um histórico desigual com videogames.
As guerras de videogame de Hollywood estão aumentando
O começo espetacular do “A Minecraft Movie” faz sentido, considerando como os fãs de videogame apareceram nos cinemas, disse David A. Gross, da Franchisere da consultoria de cinema.
“Os filmes baseados em videogame não são um segredo”, disse Gross, observando os filmes de sucesso baseados em Super Mario, Sonic the Hedgehog, Rampage, Uncharted, Angry Birds e Pokémon.
Ainda assim, o sucesso do filme Minecraft é outro momento de virar a cabeça para as cabeças de estúdio.
“Todo executivo de estúdio está realmente olhando para isso agora e dizendo: ‘Como podemos ampliar-ou subir de nível-nossa participação na categoria de adaptação ao videogame?'”, Disse Dergarabedian. Ele acrescentou que “eles estão minerando os cofres – sem trocadilhos – para qualquer IP que eles possam possuir ou que possam adquirir isso no reino dos videogames”.
Se os videogames ultrapassarem os super-heróis como o próximo filme mega-tendência, ele poderá remodelar Hollywood.
A Universal Studios pode ser um grande vencedor, pois tem um forte relacionamento com a Nintendo e já marcou grandes sucessos com o Super Mario Blockbuster e “Five Nights at Freddy’s”. E enquanto a Warner Bros. ainda precisa de heróis como isso Reinicie sua franquia de quadrinhos da DC com “Superman” Neste verão, seu sucesso com “A Minecraft Movie” criará uma sequência potencialmente lucrativa.
Disney poderia ter uma arma secreta
A Disney poderia sofrer mais em uma mudança de super -heróis, dado seu sucesso com filmes da Marvel e desempenho irregular com videogames.
A casa do rato tem sido inclinando -se fortemente em sequências e remakes Ultimamente, com resultados mistos. Essa estratégia deu à Disney os três maiores filmes de 2024, mas o Desempenho subparpar de “Branca de Neve” no mês passado sugere o plano está longe de ser infalível.
Poderia ser hora de caçar algum novo IP de sucesso de bilheteria? Nesse caso, a Disney pode ter um ás no buraco: seu investimento de US $ 1,5 bilhão em jogos épicosque é a empresa por trás do Fortnite.
Um filme sobre o Fortnite, um dos mais popular Os videogames, podem ser uma vaca leiteira para a Disney. Se executado corretamente, esse filme poderia encontrar perfeitamente o equilíbrio entre familiaridade – a espinha dorsal das amadas franquias da Disney – e a novidade, já que o filme seria fresco para o público.
Embora a Disney não pareça estar fazendo muito com seu investimento na Epic até agora, pode acabar sendo o IP promovendo suas necessidades de negócios cinematográficos.