Os estúdios de 11 bits esclarecem seu uso de IA nos alterações após protestos de jogador

11 Bit Studios desenhou a ira de jogadores para o uso não revelado da inteligência artificial em seu recente lançamento, Os alterações. O novo projeto da equipe atrás Geada e Esta guerra minha é uma visão narrativa e tematicamente interessante de um jogo de sobrevivência de ficção científica. O projeto contém muito diálogo e texto escrito, e alguns jogadores A cópia do jogo que parecia ser gerada por um grande modelo de idioma. A loja Steam que os jogos divulgam quando contêm material pré-gerado ou gerado ao vivo pela inteligência artificial e Os alterações não havia sido marcado como incluindo conteúdo de IA. O estúdio emitiu uma longa declaração em resposta às queixas.
Uma instância envolveu texto gerado pela AI em um ativo gráfico. Os estúdios de 11 bits disseram que esse ativo só deveria ser usado como espaço reservado durante o desenvolvimento. “Isso nunca pretendia fazer parte do lançamento final”, afirmou a empresa. “Infelizmente, devido a uma supervisão interna, esse texto de espaço reservado único foi deixado por engano no jogo. Desde então, realizamos uma revisão completa e confirmamos que este era um caso isolado, e o ativo em questão está sendo atualizado”.
O outro uso da IA que os jogadores descobriram foi em alguns casos de traduções. De acordo com os estúdios de 11 bits, a IA foi usada para traduções de legenda nos filmes licenciados que podem ser reproduzidos na área social da base do jogo, que, segundo ele, foram feitos por uma fonte externa sem informações criativas de sua equipe:
“Devido a restrições de tempo extremas, optamos por não envolver nossos parceiros de tradução e tivemos esses vídeos localizados usando a IA para tê -los prontos para o lançamento. Sempre foi nossa intenção envolver nossas agências de tradução confiáveis após o lançamento como parte do nosso hotfix, para garantir que os textos sejam atualizados e que sejam atualizados e que sejam atualizados e que sejam atualizados e que sejam atualizados.
A IA é um assunto cada vez mais delicado para profissionais criativos. Muitas empresas com grandes modelos de idiomas foram acusado de ou admitido O treinamento em conteúdo protegido por direitos autorais, que tornou a IA um não -importante para muitos artistas e muitos jogadores. Mas quando os estúdios enfrentam regularmente as condições de trabalho negativas em torno da crise, também é compreensível por que a indústria de jogos pode estar inclinada a procurar maneiras de acelerar o processo de envio de um título. As reações à IA aparecendo Os alterações É provavelmente o mais recente das conversas em andamento sobre quando e como essa tecnologia pode fazer parte do desenvolvimento de jogos.