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Resident Evil Requiem tem uma visão em terceira pessoa para menos sustos de salto baratos

A maior surpresa do SGF 2025 foi a revelação de um novo Resident Evil. O jogo “nono” da série quebrou a capa no primeiro dia do show de jogos. Após uma provocação falsa dos executivos da Capcom no meio do SGF Live, o show foi fechado com um breve trailer para o Resident Evil Requiem.

Resident Evil Requiem Será centrado em um novo personagem, Grace Ashcroft. Antes da apresentação da jogabilidade, o diretor de jogos Koshi Nakanishi descreveu como Grace não é um soldado endurecido por combate ou especialista em sobrevivência de episódios passados. Dessa forma, ela é mais exposta e sob constante ameaça, pelo menos a julgar pela demonstração do início da jogabilidade.

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A platéia riu coletivamente com Grace se equipando com um frasco de remédios vazios. É provável que isso seja suficiente. Aparentemente, porém, suas habilidades de detetive entrarão em uso no jogo, embora não tenhamos visto isso durante a apresentação da Capcom – ela estava apenas tentando não morrer.

A demo de jogabilidade começa com Grace, amarrada a uma cama de hospital. Ela está aparentemente encharcada, ferida e para adicionar insulto a esses ferimentos, ela também está de cabeça para baixo. Enquanto ela luta para escapar de suas restrições, uma sensação de tensão e estresse constantes aumentam – parece que todo o lugar é uma ameaça, e eu fiquei de olho cuidadosamente na porta fechada da sala atentamente quando ela finalmente se libertou. A demonstração então se desenrola da perspectiva de Grace em primeira pessoa, à la Resident Evil 7 e Aldeia. As coisas permanecem tensas enquanto ela explora cautelosamente o localidade misteriosa.

A jogabilidade se concentrou na interação simples de objetos, como a série Resident Evil. Sobrevivência de terror grampos, como chaves de fenda, fusíveis quebrados e excessivamente chaves ornamentadas ainda estão aqui como Grace esculpida e respirou pesadamente em torno do que parecia ser um hotel degradado.

Demonstração Resident Evil Requiem

Capcom

Grande parte da demonstração envolve o medo de ser atacado em vez de ataques reais. Corredores escuros, interruptores de luz que não funcionaram e quase nenhuma dica ou objetos para dar um contexto de graça sobre onde ela acabou.

Eventualmente, um cadáver infectado caiu de uma porta para a graça, momentaneamente aliviando a tensão. Finalmente, uma ameaça! Mas o cadáver não é realmente a ameaça: uma mão gigante assustadora gira para agarrar o cadáver, e está preso à gigante mulher que morde a cabeça. Grace gastou o restante da demonstração fugindo da criatura, que conseguiu morder seu ombro. Essa criatura pode até destruir o teto para criar novos caminhos. A demo terminou com Grace aparentemente enfrentando sua morte, armada apenas com o frasco de remédios.

O jogo começa novamente, mas com uma reviravolta. A câmera passa a oferecer uma perspectiva de terceira pessoa ‘clássica’ ao pesadelo de Grace. O público durante minha exibição ficou louco. (Um rápido agora que Vila Resident EvilExpansão de São adicionou seu próprio modo de terceira pessoaPortanto, não é uma mudança totalmente nova.)

Um porta -voz da Capcom disse que você seria capaz de fazer a transição entre as vistas por toda parte Resident Evil Reqiuem, Oferecendo, se não for uma definição de dificuldade, mais uma configuração de susto de salto. Minha opinião é que uma visão de terceira pessoa é um pouco menos assustadora, então provavelmente vou usar isso.

Resident Evil Requiem está definido para lançar 27 de fevereiro de 2026.

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