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Revisão da 2ª temporada de PlayDate: The Whiteout and Wheelsprung

O pânico não está brincando com a segunda temporada do Playdate. Depois no pé direito com Você! Você! DINO!Assim, Defensor de Fulcrum e o lançamento surpresa de Blippo+A equipe seguiu com outro forte par de jogos para a segunda semana. e são, como os jogos da semana, os opostos polares um do outro: uma aventura pós-apocalíptica sombria e narrativa e pesada e um jogo de sujeira nozes com física realista (ISH).

Se você está procurando qualquer Através da linha entre eles, eu tenho você. São esquilos. Você verá. (Tudo bem, eu posso estar chegando, mas como jornalista e reabilitador de vida selvagem que atualmente está criando esquilos órfãos, apenas deixe -me ter este).

Esta semana também trouxe uma atualização para o “Serviço de TV intergaláctica”. Blippo+E parece que teremos um novo conteúdo por algum tempo. A equipe da segunda temporada escreveu em um email que acompanha a última gota que “Blippo+ Será atualizado todas as semanas por onze (!) Semanas, toda quinta -feira às 10h PT (13:00 ET). “Quando tudo terminar, haverá reprises. Teremos uma contagem regressiva para isso na semana 12, diz a equipe. Agora, vamos nos novos jogos.

Um imóvel do jogo de PlayDate, o Whiteout, mostrando um homem andando em uma estrada coberta de neve, acima das palavras

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Minutos para jogar software cênico de rota O branco, Fiquei certo de que este seria outro jogo que me faria chorar. O tom narrativo é pesado, a atmosfera é sombria e absolutamente nada sobre isso sugere que tudo vai melhorar … sempre. Parece sem esperança desde o início, mas você precisa continuar caminhando de qualquer maneira. (Se você já leu A estradao sentimento deve estar familiarizado). Quando finalmente cheguei ao fim, porém, não estava chorando – fiquei totalmente sem palavras, em uma maneira “boca aberta, vazia por dentro”. É impressionante.

O branco é narrativo, pegando uma versão pós-apocalíptica árida dos EUA, na qual uma tempestade de neve começou uma primavera e nunca parou. Os eventos são definidos nos tempos atuais – o início da neve ocorreu na primavera de 2025 – dando a ele um tipo de qualidade sinistro e perto de casa. Tudo sobre isso parece algo que poderia acontecer. Enquanto você joga nos cinco capítulos, a história é contada através das reflexões do personagem jogável sobre o passado e o presente. Está tudo lindamente escrito, com numerosos momentos sentimentais que pareciam genuinamente de partir o coração.

Conseguiu tirar alguns sorrisos de mim; O personagem faz brigas cínicas aqui e ali, e um grupo nefasto chamado The Woodpeckers passa a ser conhecido simplesmente como “os ‘Peckers”, que me pegavam toda vez. E a aparência de um esquilo apenas saindo ao fundo serviu como um sinal refrescante da vida em meio à desolação. (Eu me perguntava enquanto brincava se o esquilo fosse um posto de controle, mas eu teria que passar por tudo novamente para descobrir isso com certeza.)

A jogabilidade implica principalmente uma exploração linear, procurando recursos, resolvendo quebra -cabeças e fazendo escolhas sobre seus próximos movimentos. Não há muito em termos de ação, e você passa a maior parte do jogo andando com uma lentidão que às vezes é enlouquecedor. Mas, embora eu definitivamente teria apreciado a opção de acelerar um pouco (uma corrida suave, talvez?), A letargia ajuda a ilustrar o quão difícil seria continuar em tais condições. Voltar várias vezes para obter todos os recursos necessários para progredir em algumas áreas é dolorosamente tedioso; portanto, o alívio quando você conclui a ação é real. A paciência é fundamental neste jogo.

Temo que algumas pessoas desistam deste título mais cedo por causa do ritmo, e eu imploro a você não para fazer isso. Vale a pena cada minuto. Também vale a pena brincar com fones de ouvido, como recomendado, para realmente se deixar imerso no cenário. Fiquei acordado metade da noite jogando e acordei cedo na manhã seguinte para terminar, e ainda estou pensando no final que cheguei. Existem vários finais de acordo com os criadores, então provavelmente voltarei a mais uma vez quando tiver mais tempo para digerir. O branco É sem dúvida o jogo mais memorável das duas temporadas de jogo até hoje.

Um quieto de jogo de jogo de jogo, mostrando um esquilo andando de cabeça de cabeça para baixo em uma pista de loopUm quieto de jogo de jogo de jogo, mostrando um esquilo andando de cabeça de cabeça para baixo em uma pista de loop

Nino van Hooff e Julie Bjørnskov

Então, você jogou O branco E agora você está deprimido. O time do PlayDate parece ter se preparado para isso, porque o outro jogo que caiu nesta semana com o segundo lançamento da segunda temporada também pode ser o antídoto. Wheelsprung é fofo, charmoso e bobo como o inferno. Também é um jogo de física bastante desafiador (e frustrante), mas eu amo um jogo que me irrita um pouco.

A arte de Wheelsprung é instantaneamente reconhecível como o de Julie Bjørnskov, um dos criadores de e Escapar da arcadaO que quer dizer que está escorrendo capricho. Bjørnskov fez este com o programador Nino van Hooff. A história é bem simples: uma família com uma criança que ama As nozes – como, o suficiente para espalhá -las por todo o lugar em alegria – deixaram brevemente sua casa sem vigilância e você é um esquilo equipado com uma pintura sujeira absurdamente flexível que está em uma missão para coletar o maior número possível de nozes em sua ausência. Existem quase três dúzias de níveis a serem concluídos, cada um deles em uma pista de obstáculos que você deve descobrir como navegar no veículo de duas rodas. Há também um Para criar suas próprias faixas.

A pintura sujeira do esquilo é basicamente uma engenhoca do Dr. Seuss, e é capaz de algumas manobras bastante impressionantes. Incline-se em qualquer direção usando o D-pad e ele pode fazer um rodas. Bata na seta para baixo e ela instantaneamente o transformará para enfrentar o outro caminho. Mas você deve sempre estar consciente do seu equilíbrio. Permitindo que o capacete do esquilo tocar Um obstáculo resultará em um Wipeout de acabamento, pois, é claro, acabará por travar. Este jogo força você a ser extremamente criativo a atravessar faixas complicadas. Há uma tabela de classificação e, idealmente, você deseja terminar com o tempo mais rápido possível, mas para um punhado de níveis, meu principal objetivo foi descobrir como chegar ao fim.

Não quero doar muitas dicas sobre como se destacar neste jogo, mas com certeza gastei uma quantidade surpreendente de tempo dirigindo minha bicicleta de cabeça para baixo pendurada de uma roda, ou balançando a bicicleta para frente e para trás para rastejar como uma minhoca. É absolutamente ridículo e muita diversão (um tanto indutora de raiva).

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