Política

A NCAA concorda com a base que pretende inibir os jogadores de futebol de falsificar lesões

Os ferimentos que fingiram, às vezes, no ensino do treinador, tornaram -se uma preocupação para o comitê de regras de futebol nos últimos anos.

Washington – NCAA O comitê para supervisionar as regras de jogo deu aprovação final a um A base projetada para inibir jogadores de futebol de lesões por falsificação Para parar o relógio, anunciou a NCAA na quinta -feira.

A partir desta temporada, se os funcionários médicos forem ao campo para avaliar um jogador que sofre de uma lesão clara depois de monitorar a bola na próxima jogada, um prazo será imposto à equipe desse jogador. Se a equipe não tiver um prazo restante, a penalidade por adiar o jogo é de 5 jardas.

As lesões do treinador às vezes se tornaram defesas táticas para desacelerar os crimes do ritmo ou como um meio de crime para evitar a penalidade por adiar o jogo ou obter um prazo adicional.

O Comitê de Regras de Futebol da NCAA estava preocupado com as lesões escuras por vários anos. Antes da temporada de 2021, uma estrutura para a escola ou conferência foi desenvolvida solicitando uma revisão de vídeo após jogos em procedimentos duvidosos que envolvem lesões. Se isso estiver determinado, um jogador falsificou uma lesão adulterada, pois a equipe da equipe violadora foi notificada para tomar medidas disciplinares em potencial.

Também é aprovado para alterar o tempo de trabalho adicional. Começando com o terceiro trabalho adicional, cada equipe terá um prazo para a duração do jogo. Anteriormente, a diferença foi alocada uma vez pelo tempo extra. A partir do terceiro tempo adicional, as equipes que operam dois pontos alternam até que o vencedor seja determinado.

Haverá uma mudança no campo ao anunciar a decisão de revisão de vídeo. O veredicto dirá apenas que o convite no campo foi “suportado” ou “virado”. Os termos “confirmados” e “estandes” não serão usados.

Havia também algumas modificações para formações de chute e ponta. Qualquer jogador ofensivo na linha direta não poderá surpreender o kicker em potencial ou dentro do pneu de armas para reabilitar o treinamento para formar um chute de briga. Se a equipe não estiver na formação de uma briga, deve haver cinco jogadores de 50 a 79 na linha de briga. Além disso, se a dispersão estiver no final da linha, de acordo com a composição, o Ravish perderá a proteção do chute da luta e a oposição poderá alinhar um jogador acima do Ravish.

Se um jogador da equipe inicial fizer o sinal “T” com os braços durante o chute, o time desiste do direito de voltar ao chute e a peça estará morta.

Nenhum jogador pode chamar os sinais defensivos que imitam o som ou o ritmo dos sinais ofensivos. Os termos defensivos “Move” e “STEM” serão alocados aos jogadores deste lado da bola e não poderão ser usados ​​pelo crime.

Após um prazo de dois minutos em qualquer defesa, se a defesa tiver 12 ou mais jogadores em campo e todos os jogadores participam da peça, as autoridades administrarão um pênalti de 5 jardas. A equipe ofensiva terá a opção de redefinir o jogo de relógio novamente no início do jogo. Se o décimo segundo jogador tentar deixar o estádio e não tiver efeito na jogada, o time defensivo será punido a 5 jardas sem nenhuma modificação do relógio de jogo.

Além disso, as comunicações implementadas para a divisão Sub -Football serão permitidas no ano passado na seção de campeonato de futebol.

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