Bill online de jogo: 2 lakh empregos, Rs 20.000 cr em GST em risco, alerta da indústria

O setor de jogos on-line de rápido crescimento da Índia está olhando para um potencial Wipeout, com o governo se preparando para introduzir a “Promoção e Regulamentação da Lei de Jogo Online 2025” no Parlamento. Segundo fontes, o projeto de legislação procura proibir todos os jogos on-line baseados em dinheiro, independentemente de envolver habilidades ou acaso. O projeto de lei propõe a proibição de oferecer e anunciar esses jogos e não permitir bancos e instituições financeiras de processar quaisquer transações relacionadas.
As empresas mais expostas incluem líderes de mercado como Dream11, Games24x7, Winzo, Gameskraft, 99Games, Khelofantasy e My11Circle. Juntos, eles ajudaram a construir um dos setores de tecnologia de consumo mais dinâmicos do país, empregando milhares e atraindo grandes investimentos estrangeiros. Até agora, os executivos dessas empresas se recusaram a falar, com insiders descrevendo um estado de choque e dizendo que esperarão até que a conta seja apresentada antes de fazer qualquer comentário público.
Hoje, a indústria como um todo emprega mais de 200.000 profissionais em funções de alta qualificação, abrangendo engenharia, desenvolvimento de produtos, marketing e operações. Mais de 400 startups entraram no espaço nos últimos anos, atraindo quase 25.000 milhões de rupias em investimentos estrangeiros diretos. Os analistas alertam que uma proibição de cobertor não apenas levará a perdas de empregos em massa, mas também poderá abalar a confiança dos investidores na economia digital mais ampla da Índia.
O impacto fiscal no próprio governo também é significativo. O setor de jogos contribui com quase 20.000 milhões de rupias anualmente em impostos. Numa época em que a economia está desacelerando e as receitas estão sob pressão, os críticos questionam se o tesouro pode se dar ao luxo de renunciar a essas entradas. Também existem efeitos de segunda ordem: as plataformas de jogos estão entre os maiores gastadores de serviços de publicidade, mídia e tecnologia, com gastos anuais de cerca de Rs 6.000 crore. Um congelamento no setor deixaria um dente também nessas indústrias aliadas.
A segurança do usuário continua sendo outra preocupação. Atualmente, os jogadores on -line de 45 crore da Índia se envolvem em plataformas regulamentadas com cheques e saldos. Uma proibição, argumentam as vozes da indústria, poderia levá -las a sites offshore não regulamentados que estão além do âmbito da lei indiana, aumentando riscos de fraude, práticas predatórias e vício.
O governo está enquadrando a proibição proposta como uma medida para abordar o vício e salvaguardar os usuários. No entanto, para uma indústria comemorada como setor de nascer do sol e um pilar da economia digital da Índia, o projeto de legislação representa nada menos que uma crise existencial.



