Os co-fundadores da crítica falam lançamentos do 10º aniversário

- O papel crítico dos negócios da Nerdworld celebra seu 10º aniversário em 12 de março.
- Eles começaram a tocar “Dungeons & Dragons” no Twitch, mas construíram um negócio amplo a partir dele.
- Os co -fundadores da CR informam a BI que, em 2025, estão se expandindo em cinco frentes.
Em 12 de março, Papel crítico Comemora seu 10º aniversário – uma pedra angular por sua ascensão à supremacia de negócios da Nerdworld.
Agora, quatro co -fundadores – Liam O’Brien, Marisha Ray, Sam Riegel e Travis Willingham – disseram ao Business Insider que sua equipe está pronta para lançar seu roteiro para 2025 e além.
Os oito co -fundadores da empresa percorreram um longo caminho desde um grupo de nerds que transmitem seu jogo “Dungeons & Dragons” em casa no Twitch. Em 2022, a CR levantou o financiamento de sementes de mais de US $ 11,3 milhões para criar uma série animada-um projeto que se transformou em não um, mas duas séries de animação apoiadas pela Amazon ‘on Prime Video.
O negócio da CR possui vários segmentos, incluindo Darrington Press, seu braço de publicação de jogos; Metapigeon, sua ala de produção; e a fundação crítica de papel, sua iniciativa de caridade. E CR e seus colegas estão agora vendendo arenas e pegando a estrada para Tours Global.
“Planejamos, plantamos e nutrimos a Terra há tanto tempo – acho que estamos ansiosos para ver o jardim crescer “, disse O’Brien.
Em 2025, a equipe está se expandindo em cinco áreas.
1. Um videogame crítico
Willingham, CEO da CR, disse que a equipe está “trabalhando duro” em um videogame – uma nova área para a CR. Ele não conta o nome ainda, mas planeja anunciá -lo “a qualquer dia”.
Por enquanto, ele está chamando isso de risco para os jogos de “Slate Interactive”. Ele diz que vai se expandir sobre a Exandria, o mundo dos jogos que Matthew Mercer, o mestre de jogos de longa data da tripulação e diretor de criação, criado há mais de uma década.
“Eles realmente estarão colocando a mão no bastão e controlam o resultado da história, mudando o que pode ser possível não apenas alguns de seus personagens favoritos, mas novas ofertas no mundo da exandria”, disse Willingham.
2. Voltar ao streaming e mais shows ao vivo
O papel crítico encerrou sua terceira campanha de longa data em fevereiro. Papel crítico
O 10º aniversário da empresa se encaixa no final de fevereiro da terceira campanha de “papel crítico”.
Mas os co -fundadores estarão de volta ao fluxo em breve. Enquanto isso, Ray diz que Riegel assumirá o assento de Mercer como mestre de jogos para um novo programa.
CR também está atingindo várias cidades nos EUA e duas arenas na Austrália para shows ao vivo este ano. Riegel disse à BI que a equipe agora está observando alguns locais de sonho – e eles adorariam tocar em locais no Canadá, Europa e América do Sul.
Elogiando os colegas de CR em “Dimensão 20” -que acabou de se apresentar em frente a um Madison Square Garden esgotado-Ray disse que o que eles fazem não é mais nicho.
“Sinceramente, não faz sentido que os programas ‘D&D’ estejam vendendo arenas que Taylor Swift fez”, disse Ray. “Este meio cresceu e não parece estar desacelerando tão cedo”.
A empresa planeja anunciar sua lista de shows ao vivo de 2026 na primavera, disse Ray.
3. Lançamento oficial do Daggerheart
O papel crítico lançado em 2024 usou seu fluxo de Twitch para promover uma versão beta de “Daggerheart”, o jogo de mesa que sua empresa fez. ScreenGrab/Twitch
Os co -fundadores disseram “Daggerheart,” Um jogo de mesa mais de dois anos em fabricação, está programado para ser lançado em 20 de maio, acompanhado por uma lista de programas de CR e “novas ofertas”.
A jogabilidade, “Daggerheart”, está estruturada como uma resposta para “D&D”-o jogo que tornou a equipe famosa.
Ray disse a Bi que Mercer e Espener forteUm dos designers de “Daggerheart”, já tem “anos” de idéias para conteúdo de jogos e expansões que estão em andamento.
Willingham diz que a divisão de imprensa de Darrington da empresa também está colaborando com os desenvolvedores de jogos para criar mais produtos.
“Fomos jogadores a vida inteira”, disse O’Brien. “Minha esperança para Darrington é que se torne sinônimo de ótimos jogos e que seja atraente para os melhores fabricantes de jogos”.
4. Livros e TV
O’Brien lidera o Push Push de publicação da crítica e escreveu o prefácio da coleção de contos da equipe, “Vox Machina – Histórias não contadas”. Papel crítico; Cheryl Teh
O’Brien, que lidera o Push Push da CR, disse a Bi que está empolgado com a lista de livros que a equipe está sendo lançada, incluindo “Der Katzenprinz”, um livro infantil que ele escreveu. Em colaboração com a Penguin Random House, a CR também lançou sua coleção de contos “Vox Machina – Stories Untold” este mês.
Riegel disse à BI que a expansão da CR significa idéias fora de suas terras “em algum lugar dentro de nosso polvo de uma empresa” – e para ele, essa divisão é projetos de TV e cinema.
Riegel disse que O’Brien está desenvolvendo uma idéia para um programa de TV e que Ray está desenvolvendo uma idéia para um programa de TV e graphic novel.
“Eles já estão em desenvolvimento ativo em vários estágios”, disse Riegel, sugerindo que os novos projetos terão “nada a ver com a Exandria”.
5. Mais animação
O papel crítico lançou seus próprios personagens em sua série animada apoiada pela Amazon, “The Legend of Vox Machina”. Anna Webber/Getty Images for Prime Video
Riegel-um diretor de voz vencedor do Emmy, duas vezes em Emmy-disse ao BI que o elenco está no meio da gravação de duas temporadas de animação em parceria com o Prime Video. Esse é o Quarta temporada de “The Legend of Vox Machina” e a primeira temporada de “Poderoso não” – Ambos com base nas campanhas “D&D” da equipe.
Os oito co -fundadores, que começaram como dubladores, estão interpretando seus próprios personagens.
“Às vezes, na mesma sessão, entraremos no estúdio e gravaremos alguns para uma série de animação e alguns para o outro, e é um pouco assustador mantê -lo reto em nossas cabeças”, disse Riegel.
Em obras: ‘Ofertas experimentais’
Uma piada interna de longa duração entre os co-fundadores e seus fãs é a idéia de um parque temático de “papel crítico”, semelhante à Disney World. A tripulação levou essa idéia até agora que eles fizeram camisetas com o parque temático com o nome.
“Dizemos que é a coisa mais perigosa do mundo dizer coisas em voz alta na CR, porque pode se tornar realidade”, disse Willingham.
Mas Willingham disse que a equipe está explorando a possibilidade de ter “ofertas experimentais” no futuro.
Agora, eles só precisam de “os parceiros certos” e um bom momento, disse ele.